9月11日尝试竞速打法炮台火,可以看到装备越好爆发阶段所加成的伤害越高 20秒的爆发阶段拉奥火有8421点伤害 换算理论秒伤就是421点!平射阶段也只不过被奥火拉低了3162点。非常惊喜出乎意料的发现!
PS.有仔细的人可能会观察我的WCL爆发阶段有时候用的是赞达拉饰品。认为我的火球术/炎爆术实际伤害虚高。我认为无关紧要原因有二:
1.实际战斗肯定比理论要复杂,和理论模拟阶段有误差是正常的。况且赞达拉覆盖率并不高。
2.数据对比只和自己对比。通过火球平射均伤2260反推出奥火的火球伤害在2260*0.93=2430
验证:
下周还有一场马戏团,用奥火打,验证下我以上的结论是否正确。
目前验证下战斗时间最接近的一场实战——沙尔图拉。
62秒的战斗时长
以上是整场战斗的施法次数,因为有被BOSS近身所以有1个闪现以及2瞬发火冲还有部分小范围的规避动作。
然后是该BOSS的整体秒伤为965 我们理论一分钟DPS为67116/60=1118.6 差距为153.6
下面就是分析2个火冲1个闪现以及一个火球未命中!比起常规输出损失了多少DPS。
2火冲1闪现1个带奥强思维的火球未命中 合计6.76秒输出时间 造成了3500伤害。
常规输出为1个3秒火球 1个2.26秒带奥强火球 1.5秒火冲根据该BOSS战得知火球平射伤害2335,暴击伤害3156.暴击率47.1%。
那么平射火球期望伤害(2335*0.529) (3156*0.471)=2722。
奥强火球期望值2722*1.3=3539。
火冲技能期望值1740。
三者相加2722 3539 1740=3971减去原来3500的火冲伤害 最后还能多4471伤害换算秒伤74.5
小结:
该场BOSS战完美输出秒伤应该在965 74.5=1039.5和模型差了79秒伤误差率为7.06%
有点误差,个人认为实战炎爆术期望值低于模型以及多目标导致元素诅咒/5层灼烧没有叠满。
结论
高端团队且装备较好又有马戏团的情况下,炮台火在短期BOSS战优势很明显!小怪略低,整体全程伤害基本持平!