该团队近日获得Epic Games的MegaGrants基金。
“只做一款游戏工作室”,从Taptap上看到这一团队名称时就留下了深刻的印象,莫不是对于这款产品有极大的信心,谁敢取这样的团队名称。
《无尽灵魂》(原名:无尽之魂)便是这个团队唯一的产品,安卓测试版已上线,Taptap评分8.9分,虽没正式上线却已经获得83万多人关注。而游戏最大的亮点竟然是丧心病狂的“难”,超高上手难度,让玩家一边骂一边“真香”……
于是,记者抱着好奇的心态便联系上了这个团队——
2个人的冒险之旅
原来,直到游戏上线Taptap意外“爆火”之前,这个团队只有大熊一个人,策划、程序、美术一人全包。
大熊曾经用COCOS 2D做过一些棋牌类游戏,也曾经做过平面设计,选择做独立游戏是因为当初看网络上的报道,某某大神做了独立游戏,羡慕得不行,心中想着自己也应该尝试一下,便用工作之余的空闲时间独自尝试。
由于自己非常喜欢ARPG,甚至只玩这个类型,所以工作室的第一款作品便选择了这个类型,并且选择了市场较为少见的Lowpoly风格(低多边形)。
在美术乐三加入之前,这款游戏的画风几乎不忍直视。然而,上线Taptap的第一个星期就有了几十万玩家,这是大熊万万没有想到的。
“我之前预料到的是3个月破5万就不错了,结果第一天就破5万,上线一个星期就有几十万玩家了。”
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大熊制作的游戏画风
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