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石巨人Boss战
目前游戏一共9个关卡,共6个Boss,每个Boss都有不同的形态和属性,比如善用火技能的“炎之剑士”、身穿钢甲手持大刀的“钢之骑士”、善用毒的“血腥兄弟”,还有最后一关的石头巨人等等。
关于Boss的设计也可圈可点,大熊以游戏中最经典的暗影刺客为例进行了说明。“虽然这个Boss非常弱,却是游戏中最强的Boss之一。”
“我们设计的时候,就是希望他是一个非常敏捷的BOSS,虽然血量少、防御低,但是非常敏捷,攻击前摇几乎没有,后摇也非常小,敏捷灵活,而且攻击*很高。还有一个关键点就是,我们希望了有一点忍者的感觉,于是加入了地形交互。”
游戏中,暗影刺客会和玩家进行周旋,据称其中使用了Ai的EQS系统,在玩家身边生成一个圆圈,Ai取距离自己最近的一个可移动的圈进行移动。这种战术转圈,在很多游戏中都有应用,简单而实用。
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而除了战术转圈外,为了显得这个Boss更加灵活,在Boss攻击完成后,给予了一个随机闪避的动作,这样他就会进可攻,退可守,让玩家抓不住Boss的出招和闪避。