此外,在对战中,玩家很难注意到队友蓝量和大招刷新的准确时间,这也会造成一定的沟通成本。因此,我们优化了小队头像的清晰度,在低能量或低蓝量状态下,大招最后5秒都会增加提示。
还有一些玩家不太清楚打野刀和游走装的金币分享规则,容易引发队内蹭兵线的冲突。我们加强了该规则触发时的表现,增加金币飘字“点赞”标记,并在图标上进行区分。小王还发现了游戏内操作体验存在一些痛点,比如头像索敌模式下,玩家位置随机显示,增加了操作难度。优化后,头像将按对抗路、打野中路、发育路、游走的顺序进行固定排序。同时,我们还提供了默认的按键放大布局方案,方便需要的玩家使用。
·五、排位赛任务整合:为了让玩家更清晰地了解新赛季任务目标,我们将段位挑战、荣耀挑战、时空能量三个系统的奖励进行整合,形成一条独立追求线。在533赛季中,我们将保留段位挑战入口作为过渡。
·六、商城系统优化:有玩家反映商城的导航比较复杂,难以找到需要的商品。我们对一级导航分类进行了优化,将次要的功能入口移至右上角。在领取优惠券时,如果已满足领取条件,将自动领取,无需再次前往活动。此外,新增的搜索功能可以更方便地查找商品。
·七、图鉴称号体验优化:目前,图鉴称号需要手动激活,操作较为繁琐。我们对这一流程进行了简化,玩家获得新成就时将自动激活称号,已获得的称号也将自动激活。
以上就是本次新版本优化方案。