Killer Prioritization Engine中可以对制定程序指定程序网络优先级,主流游戏的进程都能识别为最高优先级,如果个别应用未识别的话手动调节也是没问题的。
然后开启GameFast功能,这个功能可以说是KCC在游戏时的核心了,这个功能能够设置为检测到游戏时自动开启,把其他服务直接挂起暂停。这里暂停的不只是网络服务,对应的各类服务一块被挂起暂停了。
首先依旧是开启了Steam下载游戏,顶着游戏下载的情况,这时候延迟波动范围就比之前小多了。这里也能看到,Steam的下载速度和之前未开启的时候相比,倒是下降了不少,应该也和系统本身的限制有关系。
这时候整体延迟就算比较稳定了,基本在30-80ms范围徘徊。网络情况还加上了其他人在农药五黑,而他们已经卡的不行了(同一个SSID下),而我这边算是比较稳定能够正常游戏。