第五人格舞女快慢八音盒怎么区分

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-29 20:42:25

“屠屠我要这棵树”,《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。

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无论是前期预约的界面,还是游戏内实际的配乐、交互,《第五人格》的制作都称得上是高标准,营造出的悬疑氛围非常有代入感。

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今天小编要给大家介绍一个新求生者——舞女

背景故事:

作为一名有名的舞女,她很幸福,反正跳几场舞就能赚很多钱,那群傻子也很高兴送钱过来,舞女赚了不少钱。

有天,她听说附近知名的舞女都被一个名叫“杰克”的人残忍*害了,她就感到十分害怕。她决定再过十天,赚完最后一票就走人。

直到第三天夜晚,舞女亲眼见到那个白骷髅将那“爪子”送进那最有名的歌姬的胸膛后,不由自主地发出尖叫,那骷髅回头一看,发出了阴森的声音:“你好啊,我下一个的目标。”

从此以后,舞女就一直呆在家里,直到一天,她收到了一封带有特殊符号的信封,就偷偷拿着跳舞时用的花球离开了自己的家。

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技能介绍:

1.二重奏:随身携带八音盒,可播放两只不同节奏的乐曲,乐音所及范围内,求生者和监管者的行为及交互(包括移动、板窗交互、破译、椅子起飞、攻击等)会随着音乐节奏加快或者减慢,但变化速度会有所差异;同向的乐音节奏叠加取消过会叠加且衰减;长按技能蓄力释放可扩大乐音覆盖范围,并获得高空视野

2.舞者:二重奏熟烂于心,舞女自身不会受到乐音减速效果影响

3.杂技:出身于马戏团的舞女身手轻盈,从高处落下后可接力增加30%移动速度,持续3秒,冷却40秒

4.畏惧:胆小舞女无法聚精会神,破译密码机速度降低10%;没有一名队友被淘汰君会带来恐惧,使得舞女板窗交互速度降低15%(最多叠加3次)

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推荐天赋加点:

第五人格舞女天赋加点根据舞女的职业,应该更偏向于辅助救援类的求生者,所以在天赋选择推荐上下天赋线的加点方式。

【化险为夷】: 救人或即便失败也能获得20秒无敌,拖延监管者的节奏。

【羊群效应】: 提升团队的破译,治疗和破坏行动的效率。

【旁观者】: 治疗速度提升,并且显示受伤的求生者。

【医者】: 提高治疗速度。

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听小编介绍了这么多,有没有对舞女心动呢,如果想入手的话,不要错过第三季的精华哦

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