小伙伴们大家好,欢迎来到了《龙百万明日之后》,在上一期中一位玩家的账号被封了一千年(关注后查看历史文章)。本期有哪些精彩内容呢?咱们一起看一下。
这个游戏中最怀念的还是室友
今天看了一个关于室友的帖子,里面大部分人都是在怀念自己的室友,有的说“曾经说游戏不凉,关系不断,现在竟然连个好友都不是了,当初的誓言都是假的”,有的说“以前进游戏第一件事就是看留言,看留言板,现在戒了,再也不看了,诺言都喂狗了”,有的说“我们俩一起建的房子,他说这个游戏太肝了,不想玩了,现在我一个人在房子里面经常发呆,感觉房子里每个角落都有他的影子”等等。从这些言辞当中可以看出,大部分玩家和自己的室友都有过一段非常真挚的感情,这种真挚的感情只属于年轻人。但是一场游戏一场梦,在游戏中谁也不可能给谁永久,这么想想也就释然了。
小农经济
经过一番大浪淘沙,明日之后游戏中的肝帝氪帝少了很多,反而那些平时玩的非常懒散的散修一直保持着不错的活跃度。肝帝在游戏中过得应该是工业社会,他们没日没夜的制造东西然后拿到市场上售卖,就像一台机器一样,非常的辛苦。而散修过得应该是农业社会,他们属于小农经济,能自己做的坚决不会去市场上买。散修玩游戏没那么累,如果散修能找到一个道友,那就更舒服了,如上图所示,两个人在家园里面过着小农经济,我在地里种田,你在院子里弹琴,真是神仙眷侣呀。
散修多了对游戏来说是好还是坏呢?答:散修多了,市场经济就会很低迷,他们参与的交易活动很少,进而会导致游戏中出现通货紧缩。学过经济学的同学应该都明白,通货紧缩比通货膨胀的危害还要大。其实呢,明日之后游戏中已经出现了通货紧缩,一些经济学专业的同学纷纷出谋划策,最后得出一个统一的结论:必须扩大内需,让玩家多出去战斗。
学会数理化,走遍天下都不怕
以前上高中的时候经常听数学老师说一句话“学会数理化,走遍天下都不怕”,以前听到这句话没有什么感触,基本上属于左耳进,右耳出。但是突然有一天我发现这句话真的是太正确了,没想到学好数学的人在游戏中也可以这么优秀,具体的经过请听我娓娓道来。
我们知道在明日之后游戏中装备有很多属性,比如:攻击,破甲,护甲,伤害减免,免爆伤害等等。那么1点护甲能抵挡多少伤害呢?1点护甲又相当于多少免爆伤害呢?这个问题鲜有人去想过,因为中间涉及的属性计算太复杂了。但是就有这么一个理科学霸不信邪,愣是做出了一张密密麻麻都是数字的表格。
如上图所示,emm,作为文科生的老龙看到这个表格后懵了,反正我是看不懂了,只看最后的结果吧,“1点护甲差不多等于4%免爆炸,1点攻击约等于1点护甲”。小伙子们,你们赞同这个结论吗?
好了,以上就是《龙百万明日之后》的全部内容,如果你喜欢我们这个栏目,记得点关注哦。