游戏的人物塑造不仅严格按照崩坏的人设和世界观走,还针对二次元玩家的喜好进行美化。一种人物拥有多套服饰装扮、造型形态。游戏战斗下人物的动作也非常流畅自然,配合游戏视角自动调转更好的突出角色与场景之间相互搭配的美感。这样的画面表现力使得这款游戏即便在上架一年有余的大环境下,即便是在玩还是弃坑的玩家在谈及《崩坏3》的时候依旧会对游戏画面给予非常高的肯定。
而在游戏音效上,《崩坏3》邀请了知名的声优为游戏角色进行配音,角色之间的对话语气符合角色的设定,表现自然。游戏的BGM富有科幻感,虽不大气,但与游戏整体画风十分协调,很好表现出游戏的风格。
游戏内容 披着网游皮操着单机心在有了前两代的设定积累,《崩坏3》围绕自身建立的世界观上延伸出许多玩法机制,更多角色,更帅武器,更美服装,更强技能。虽然《崩坏3》也在游戏中加入了诸如舰团、好友此类玩家互动玩法,但玩家间的交互功能相当有限,拨开这些稀薄的交互功能,展现在玩家面前的核心机制,始终是沿着从初代定下的清关动作游戏。
这意味着,玩家在游戏中的主要玩点是完成各类关卡副本,得益于游戏剧情优势,玩家可以体验到正传和支线两套主打故事剧情的副本。每一季推出的活动副本,又能为玩腻主支线副本的玩家提供额外游戏内容。同时,炫酷又各具风格的游戏场景给了玩家深刻的探索感,这显然是以单机游戏为思路的设计。
当然,《崩坏3》在角色养成上依旧延续卡牌手游的养成机制,爆肝氪金自不能免俗。但很遗憾的是,在如此优秀的外表和内容下,似乎游戏能想到的赢利模式依旧有限:卖道具体力稀有材料,抽稀有角色稀有武器。氪金玩家与非氪金玩家之间的平衡点欠缺,导致玩家结束氪金之后会进入漫长的升级养成,将玩家在初期对游戏建立起的丰富剧情炫酷打斗的动作游戏印象,生生拖成一款拼星阶,肝材料的数值游戏,白白浪费了游戏优质的画面表现和游戏内容。