众所周知,塔纳安丛林是血窟氏族的领地,在德拉诺七雄中,也只有基尔罗格没有在升级任务里出出风头,甚至过了初期CG亮相,我们下一次见到基尔罗格的时候已经是在喝血的过场动画里了。
回过头再看基尔罗格之死,死时并没有喝血变异,还身处纯血兽人的状态。
这让我们有理由怀疑,塔纳安丛林的最初计划绝不是仅仅作为6.2的日常地图开放而已。
它很可能是作为升级过程中逐步解锁,或者后续要塞战役解锁左半部分。根据基尔罗格的死亡预言来看,我们很可能是正面攻入,基尔罗格抵挡大军体力不支力竭而死。
塔纳安丛林的血环氏族剧情便有两种分支,一种是*入血环领地,基尔罗格身死。
而另外一种情况便是,基尔罗格仍旧负责守卫自己领地内的地狱火堡垒,然后为了抵挡部落联盟,身死。
如果结合主世界的基尔罗格是以死相抵,那么上述的情况与主世界时间收束的可能也很大。塔纳安的原始剧情我们只能妄加猜测,但是从截图来看,BLZ完全没有理由为了一个古尔丹污染的片头动画去做一整幅完整的地图再去摧毁它。
塔纳安这张地图有着很多深藏剧情、反应各氏族部落风土人情的地方。
譬如刃牙虎人、鸦人、嘲颅兽人等等剧情的后续,都埋藏在不到两个月的要塞战役中。
塔纳安初步计划是未被污染的,那么大部分鸦人诅咒相关的剧情应当在其他剧情线中延续,这个下文再提。
三、地狱火堡垒的糅合杂乱
关于地狱火堡垒,这是一个提及德拉诺永远绕不开的话题。
地狱火堡垒这个T18级的团队副本,深挖的话,着实有着不少的东西可以聊一聊。
这里我们先简单看一下正式版本中的boss名单:
前五,完全没问题,中规中矩的兽人boss和钢铁部落科技。但接下来就开始完全不符合画风了
塔隆血魔:我们总共战斗了三次,第一次,五人副本奥金顿。第二次,要塞战役沙塔斯。第三次地狱火堡垒。