英雄围城口袋版亡灵法师技能加点,英雄围城口袋版死灵法师怎么样

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 00:15:53

英雄围城口袋版亡灵法师技能加点,英雄围城口袋版死灵法师怎么样(1)

对于一款网游来说,通过各种方法来实现游戏的长线运营是游戏在运营中的“常规操作”,即网游厂商通过不断地更新版本,推出新的游戏道具、角色、玩法等内容来维持游戏热度,巩固自身玩家群体。

对于一些拥有完整产品线的游戏来说,长线运营被称为版本内容更新,而在Steam等数字商店平台上,则被称为DLC。DLC在很大程度上决定了一款网游的生命周期的长短,其包含的内容是否优质、价格是否合理等因素都会被玩家的数据所直观地呈现出来。

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在Steam上,就有一款老牌的Roguelike独游通过长达6年的持续推陈出新,实现了独游,甚至是商业游戏少有的长线运营。而在最近,该游戏推出的新赛季更新更是把游戏推向了Steam趋势榜第二的位置,势头正猛。

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该款游戏名为《英雄围城(Hero Siege)》,是由国外独立团队Elias Viglione, Jussi Kukkonen制作的一款roguelike 暗黑RPG(Hack N Slash)游戏。游戏最早发售于2014年1月,至今已有6年时间。在6年中,游戏共更新了10个赛季的内容,目前好评率为76%,国区促销活动本体售价6元,SteamDB销量预估100-200万套。

虽然游戏的好评率离巅峰尚有一段距离,但胜在有一帮死忠粉。在第十赛季更新的消息放出后,热情的粉丝纷纷开启回归之旅。根据Steamcharts的数据显示,仅仅两天时间,《英雄围城》的在线人数涨幅就超过452%。

一款六年的老游戏,为何能有这样神奇的魔力,让玩家纷纷“回巢”?

背靠《暗黑》玩法,DLC更新成长线运营关键

对于一款动作类RPG游戏来说,要说自身身上没有半点《暗黑破坏神》的影子,是不现实的。作为游戏史上的一个里程碑,《暗黑破坏神》系列启蒙和发展了RPG游戏,并为其带来了诸多改变,甚至为后续同类游戏带来了巨大而深远的影响。

从《暗黑》身上寻找灵感已经成为了后来许多RPG游戏开发者的“常规操作”,但在后来一众的追随者中,却鲜少有人能够逃脱《暗黑》系列的设计框架。虽然《英雄围城》身上也有不少暗黑的要素,但开发者仍旧通过美术和玩法上的融合、简化,来尽量突显游戏本身的特点。

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