化险为夷
化险为夷:
当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入20秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,
不能被治疗;
期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效;成功救下求生者后,施救者的天赋不会再次触发。
沐水分析:
化险为夷属于一个一次性的天赋,和绝处逢生一样一局只能生效一次;
不过化险为夷能够给自己跟队友一个20秒的无敌时间,虽然无法交互,但是加速效果可以让求生者远离监管者;
这个天赋非常适合擅长救人的求生者,因此佣兵这种求生者可以利用20秒的无敌状态去跟监管者磨时间,给队友争取更多时间去修机,来赢得比赛胜利。
(5)计算一般佣兵携带假寐天赋最短牵制时间(不算队友干扰)
普通求生者在狂欢之椅坚持时间基本60秒,带假寐天赋的佣兵,因为其被动坚强,则在狂欢之椅的坚持时间为60sx139%≈94s;
使用一次护腕起码坚持5~6s,全护腕使用4x5s=20s;
所以一般佣兵最短牵制时间为94s 20s=114s;
牵制时间计算
修理一台电机时间一般求生者只需60s,佣兵在不受干扰的情况下114s的坚持时间,完全可以撑到全部电机开启,所以这就是佣兵即使技术不是很好,但依旧能牵制监管者如此之长时间的缘故。
(6)总结佣兵天赋分析
优势:
佣兵使用这套天赋,假寐能大量消磨监管者的时间,来保证队友修机时间充足,以此来赢得比赛胜利;
自己自保的回光返照,绝处逢生,都能为自己逃脱增加机会;
化险为夷,能体现自己救人型求生者的用处,既保护自己也保护了队友,牵制监管者大量时间。
劣势:
佣兵使用这套天赋,没有加速的翻板加速与翻窗加速,转点的能力就显得不足,使得牵制监管者的难度上有所提升,自己开局秒到的风险系数就变得很高。
三,佣兵实战演练分析(开局选机/救人扛刀/强开逃脱门)1.开局选机(以军工厂为地图展示)
佣兵开局选机最好选择地图中央机器(比如军工厂四合院、红教堂中心教堂等)
军工厂地图
佣兵开局选择中心机器修理优点有以下三点:
(1)开局吸引监管者注意
如果成功吸引,则利用佣兵的牵制能力,能大量消耗监管者的时间,为队友修机时间争取机会;
如果没有成功吸引,则继续修理电机,并通告队友注意监管者的到来;
(2)解决监管者看守电机问题
修理完中心电机,能使得其余需要修理的电机变得分散开来,不会很集中;
如果不修理中心电机,可能后期监管者利用电机太过靠近,一个个击倒求生者,从而赢得比赛。
(3)救援队友速度快
在中心位置修理电机,在队友被击倒的情况下,无论队友身处哪个位置,佣兵都能及时对队友进行救援,在半血前救下来。
2.救人扛刀
佣兵在求生者中定义的位置就是救人型求生者,救人能力十分强大。
(1)趁监管者不注意救队友
趁监管者不注意救队友
佣兵在中心位置修理电机时,观察被放上狂欢之椅的队友是否被监管者守着,如果没有看守立即救下队友,护送离开至安全位置;
(2)扛刀救队友