说实话,光是从标题界面的美术水平来看,《三国群英传2》就要比前代精致太多,可见奥汀在美工方面是下了一番功夫的。事实也证明,经过一年的精雕细琢,奥汀在《三国群英传1》的基础上把《三国群英传2》打磨得属实成为当时三国类国产游戏的一个标杆,要说《三国群英传1》还是凭借三国题材走红,那么《三国群英传2》的确是凭实力在大江南北的网吧风靡起来的。
二、对比由于《三国群英传2》较之《三国群英传1》推出仅晚了1年时间,因此《三国群英传2》对于硬件配置的要求高了一倍,当然这一倍绝对是物超所值,《三国群英传2》那是从各个方面几乎是碾压前代。出于篇幅的考虑,本文笔者就只从最爱看的地图环节对比一下两个游戏的差距:
首先是开始游戏前的选择势力地图。
这是《三国群英传1》里面的沙盘地图,虽然城市不少,主要城市也一应俱全,但受制于当时的制作水平,城市的标识仅用方块标识,带给人一种不真实感,并且仔细看各个城市之间没有明显的道路相连,给人一种杂乱无章毫无章法的感觉。
到了《三国群英传2》里的地图,光是这个拟真的地形图背景板就能看出奥汀的用心了,城市和关卡图标也进行了更换,让人一目了然,而且看各个城市之间密密麻麻交织的道路网,带给玩家更多的战略性观感,对比《三国群英传1》不知强到哪里去了。
然后就是游戏日常的大地图方面。