大家好,我是青桔说。这一期继续揭秘王者荣耀各种玩家机制中的赛季结算机制。
老规矩,先抛出结论:赛季结算中的扣星星就相当于社会经济学中转移支付机制。
每次赛季计算时,星耀1变成钻石1段位,黄金1变成铂金1。基本上每个人都要被扣掉25颗星,为什么要这么做呢?
记得我上期视频说过王者荣耀的玩家生态系统是一个温和通胀系统,因此王者荣耀才能持续经营下去。对比社会经济就会发现没有一个经济体可以一直往上增长,都是存在周期波动的。
游戏运营者正是洞悉了这一规律,为了避免玩家生态持续通胀,滋生出段位分配不均,类似贫富差距拉大,强者更强,而菜者恒菜的不利于玩家生态持续运营的情况。因此,每个赛季的结算就是给所有玩家减去一定数量的星星,共有两个目的。
目的之一是去掉系统中的水分,即去掉每个人的部分星星财富,以实现系统整体回调的作用,为每个人之后的赛程腾挪出新的空间。
目的之二是转移支付,即将高段位的星星财富转移到低段位的身上。有网友就疑问大家都减少一样多的星星数量,不存在转移啊。我来接着解释,首先高段位的25颗星跟低段位的25颗星含金量是不同的,你想想星耀段位升25颗星的难度可比黄金段位难多了,这样看起来大家都减了同样的数量,但是明显低段位的损失要比高段位的小的多,而损失的少就相当于赚,或者说在新赛季更容易赚回来,这就相当于转移支付,以调整贫富差距。
现在,小伙伴们应该明白为什么每个赛季结算都要扣星星了吗?也理解虽然每个赛季都要被扣星星,但老玩家和新玩家依然绵延不绝,这就是因为这个机制是让整个玩家生态可持续运营的重要机制之一。
下期我们再深入揭秘下腾讯是如何从王者荣耀这个游戏赚钱的,并且一没导致玩家生态崩溃,二让人民币玩家享受到花钱的价值。敬请期待