而在城镇界面还有一个吞噬塔的模式,主要是用来升级游戏等级,除了成功升级后获得一定奖励外,还能在不同等级获得不同的植物碎片出现概率。
《植物大战僵尸3》区别于前两代的地方在于添加了竞技模式,在这一模式中,我们通过与在线玩家PK来进行排名,并根据排名获得一定的奖励。而且其分数是以消灭僵尸获得,就算冲破防线进入到房间依然可以继续玩。只是现在的匹配机制并不公平,经常匹配到等级比自己低或者比自己高的玩家。
《植物大战僵尸3》另一个重新设定的地方是:阳光和叶绿素不需要点击收集,都是通过倒计时的方式实现,相对来说更操作要更简单。而且在游戏过程中,有两种对植物技能加成的方式:一是使用叶绿素瞬间提高植物的爆发力,但一粒只能生效一次;二是在游戏在开始第二场的时候可以用玉米卷来长时间提升植物技能,比如卷心菜投手在使用之后可以投出冰球,且可以延续到游戏结束。而且这两种提升工具可以增加,条件是解锁新地图。
最后来到游戏界面,只能以竖屏模式游戏,并且一场游戏分两部分,前后两部分的区别是后半场可以使用玉米卷提升植物技能,并且后半场僵尸数量及僵尸等级要更高。而且目前在游戏中只能选择六种植物,不知在升级后可不可以添加植物槽。一个比较细微但很重要的与前作的区别是没有小推车。