卡萨丁是一位十分致命的魔法刺客。高机动和高伤害的技能机制给他带来了许许多多粉丝。在,某个时间段,几乎每盘rank或者是职业赛场上,都有着他的身影。如同死神般的身影在战场里穿梭,收获一个又一个的生命。
因为有强势点,才会受到玩家们的青睐:
首先第一个就是卡萨丁的伤害很高,卡萨丁一旦发育起来他的伤害是势不可挡的,一套伤害配合电刑或者黑暗收割绝对可以瞬间秒*脆皮。
第二是灵活
在6级之后的灵活度没有英雄能比得过卡萨丁。短CD位移使他很少被抓,团战中卡萨丁也能灵活进出打出高额伤害。
第三是补塔刀
很多中单AP英雄都会面临着补塔刀困难的问题,而卡萨丁却不会,他应该是AP中单英雄里补刀手感最好的英雄之一了,不管是Q技能还是W技能对于他补塔刀都很有效果。
但是就是这么强势的他,在今天却沦落为无人选择的地位,到底是版本的影响,还是技能机制的落后?
首先就卡萨丁自身的缺点
那就是前期对线太弱,没有推线权,配合打野能力弱。当对面打野无限去入侵野区,那时候你就会发现卡萨丁真的很无力。
其次是版本
版本不行了,不是以前大家前期都不打架,让卡萨丁无脑发育后期成大腿的版本了。而且卡萨丁真的只适合收割残血,得先让打野上单去搞一顿自己再进场才能发挥。现在节奏太快了,线上就得讲究压人,各种打架。卡萨丁哪有时间发育,而且现在上中野射手四个C的时代,卡萨丁敢进场?
卡萨丁起码需要两三件装备支撑,才敢说进场切人,前期只要对面打野稍微抓几次,基本上就崩了。而且中期贴脸在劣势情况下,一套打不死对面adc,别人站撸卡萨丁,结局可想而知。一般也不可能理想状态中无干扰切对面ad。
总体而言还是版本的影响,卡萨丁的技能机制还是很强的,不然拳头应该对他动刀了。