Boss的设计方面小编感觉没有孰优孰劣,两款游戏都有丰富的boss图鉴,而且不论是外形还是攻击方式都很有新鲜感。不同的是,《元气骑士》boss打法会比较中规中矩,一般是依靠武器或道具打怪,《失落城堡》除了常规打法外,还会利用到一些有趣的特殊技巧,比如你可以扔香蕉皮使怪物滑倒(不过小心别坑到自己哦)。
既然要打怪,武器装备肯定是少不了的。丰富的武器系统是《元气骑士》和《失落城堡》吸引玩家的一大原因,不过《失落城堡》最特别的一点是武器是随机分配给你的。游戏中有着各种各样的武器和道具,每种类型的武器都会随机分配一种技能,可能是狂暴的双刃,也有可能召唤出来一只苹果……各种武器千奇百怪,要想击倒boss,一种武器走天涯可不够。
《失落城堡》在道具方面更是别出心裁,别的游戏喝下药水不是加血就是加攻击,它倒好,从来不把药水的作用标明,喝下去颇有一种“赌命”的气势。昨天组队的时候捡到两瓶神秘药水,队友喝了之后瞬间加满血,我喝了就变成被雷劈,让我的队友捧腹大笑。不过这些道具的随机性,倒是大大丰富了冒险游戏的可玩性,毕竟冒险本来就是未知的。
总的来说,失落城堡手游将原本PC端的游戏完美移植到了手机端,为手机端重新设计了合适的操作键位,还加入了自定义外观、猎人执照等新元素,在经典的基础上不断增加了可玩性。