①蔚蓝石像/猩红石像(蓝BUFF/红BUFF):72
②魔种蜥蜴:12(小) 41(大)
③魔种猎豹:27 27
④魔种熊:12(小) 12(小) 28(大)
⑤魔种红鹰:55
⑥中路河道之灵/边路河道之灵:111/55
◆因此,中路河道之灵一定要拿!
2)5分钟野怪经济成长值
经过花猫在训练场测试来看(BUFF举例),5分钟BUFF的经济增益如上表格,从这里我们可以得知,BUFF的每30秒增益为:
(74-72)/72≈2%;(79-76)/76≈3%
◆从以上推测也可以大致得出其它野怪的经济增益,所以说野怪的经济增益大致在1%-3%之间!
3)远古野怪(不算打野刀)
2分钟暴君:全队70,补刀额外增加50%;
2分钟主宰:全队20,补刀额外增加50%。
◆从上面数据就可以得出,要想获得经济优势,首选暴君;要想获得兵线优势,首选主宰!
二、兵线兵线的经济获得其实很复杂,一些装备以及英雄被动对其都有一定的影响。下面我就拿最常规的经济模式给大家讲解讲解!
增加发育路之后,三路的兵线经济大不相同。前期对抗路加额外经验,中路原始经济,发育路增加额外经济。
1)首波兵线:①近战小兵:42
②远程小兵:42
③远程法术小兵:28