跑环的尴分主要有两种,110和140级,当很多人认为分够低保100的时候,最后几环经常突然爆分,给人一种有可能120级的假象,最后得110级的。这种情况以前可能会考虑降分,但现在感觉没必要,100和110的垃圾书铁的价格几乎一样的。好书的价格相差也不大,没必要为了保100而错过微小的跑120的机会。
关于跑140的问题,主要在于分数在50X2 15这种临界值的时候,要变异尽量给指定,不然很容易饮恨。至于交普通唤兽,仅限于两种情况,一种是分数低到极致,完全放弃拿书铁,一种是分数不可能拿120,但扣分后还能拿100,因为100和120的书铁还是存在较大差价的。
最后跑环门派的选择。
地府:主要是找十殿阎君,追梦鬼和黑无常,共12位,另外地府灵宝有用,还可以鉴定装备,而且175地府是最高输出的固伤,优势很明显。优势是找人多而不远,找其他人物毫无优势。
天宫:主要是找天宫诸君,共8位,另外找北俱诸君有天然优势,纯找人来说并不输地府,但175级天宫无论物速防魔都很尬,人物不占优势,而且经济能力较差。
五庄:主要是找境外诸君,共8位,另外五庄可以卖人参果,力五庄玩起来还算可以。
盘丝:主要是找境外诸君,共8位,但门派较大,而且门派强度极为尴尬。
天机:主要是找境外诸君,共4位,但门派极尬,基本无人。
普陀:主要是找门派诸君,共3位,另外找大唐国境诸君有一定优势,门派也还算可以。
龙宫:主要是找门派诸君,共2位,另外找海迷诸君有些许优势,门派不错。
方寸:主要是找门派一人,共1位,门派尴尬。
大唐:主要是找门派一人,共1位,门派尴尬。
花果:主要是找海迷诸君有一定优势。
魔王:主要是找境外诸君有一定优势。
其余没有提到的门派是没有跑环优势的,所以选择门派也有讲究的,不能随便选,需要考虑回师门场景的跑环NPC。