在本周的正式服更新中,上架了很多之前新的式神技能调整,有判官的、丑女的、小鹿的,还有一个就是森林之王山风的加强,但此次技能加强之后,山风却仍然都有一个大缺陷?是怎么回事呢?
首先来看一下技能都调整了什么,其实早期的山风是一个功能性很强的式神,技能“斩”能附带禁疗效果,就算不怎么斗技的朋友也体会过吸血姬副本中的山风。而且不光是禁疗,山风的两段攻击可以完全的避开薙魂击*残血目标,当时就有很多玩家喜欢用速攻爆的招财山风上分。但随着版本更替,以及在今年7月份的体服修改中,将山风的撕裂伤害并入间接伤害范畴后,这位森林之主逐渐淡出人们视线。你可能会说间接伤害不是挺好的吗?但却忽略了一个问题,间接伤害不吃本方御魂,但又吃防御,本来系数就不高的山风又不会去堆暴击属性,导致撕裂伤害低的吓人,很多玩家反应虽然不用堆命中面板高了,但实际伤害反而比原来更低了。
所以本周的加强中,制作组对山风的技能做了更改,虽然调低了撕裂伤害的系数,但提高了上限,并且增加了忽略目标600点防御的设定。甚至有玩家开始讨论山风逢魔的可能性(不过好像凉了的样子)。那为什么说山风还有缺陷存在呢?说的就是他的被动“烈”,技能效果是当控制效果被驱散或者回合结束消失时,增加35%行动条,相当于一个脱控后高速自拉条的效果。规则统一后官方定义的控制效果包括:冰冻、沉睡、混乱、嘲讽、沉默、禁锢、变形、眩晕、挑衅。但尴尬的是山风在很多情况下不能自拉条,比如中了骑驴四封印被雨女驱散后,被阎魔变包子解控后,岚的行动条依旧稳如泰山,因为问题出在镰鼬那次修改之后,就有人开玩笑说是镰鼬“偷”走了山风的被动。
本来自身脱空加拉条是山风对付控制队的不二法宝,这个被动失效之后,仅凭他的伤害系数和破600防拿什么跟其他式神比呢?所以还是回到原来那个问题,要我用这个输出我为什么不用鬼切?好在最近有玩家在犬神APP向策划提出了这个疑问,策划也表示山风的被动与镰鼬相比确实存在问题,会在两周左右的时间后将修正投放体服,至于为何要等这么久,小编猜测可能会涉及到回合后规则统一的问题,话说两周后是不是2019年了?总之让我们期待修改之后的山风斗技效果如何吧,毕竟这个式神的技能设计还是很不错的。