《明日之后》这款游戏想来大家都不陌生,独行废土生存赛道五六年,它还基本上没碰到过哪个对手。在没有了竞争压力的同时,也缺少了业界参考,所以这款游戏的重大更新与版本变迁基本就全靠策划们自己用脑洞“整活”了,就好像是先前玩家们所体验过的“人类生存之战”与“深海巨浪”这些版本一样。当时的反响都特别好。可再精妙的点子与方案,也只能惊艳一时。最近策划他们就觉得自己的创意不够用了。
最近,《明日之后》才刚刚迎来游戏玩家突破两亿的喜讯,可策划们还来不及高兴呢,很快压力就给到了他们这一边,这得赶紧想个法子,让玩家们高兴高兴才行。结果策划们自己想不出来,就干脆让玩家自己来做设计师,他们打算为玩家增设一个梦里才有的专服,计划名称就叫“共创特别季计划”,要用专属服务器,实现玩家们的“1000种废土生存想象”。
直白一点说,这次的专属服务器,设计大权已经交由玩家之手,两亿玩家,人人都有份,共同去筹划这个专服里的具体玩法,目前可以确定的是,专服的主题是“简单生存”,什么又是“简单生存”呢?末世废土当中,一人一狗一杆枪,走南闯北行天涯。这种体验对于各位玩家都是久违了,反正我这边是抽着烟想起了当年:那会游戏刚开服,我一个人在夜晚砍树时遭遇了尸潮,当时我手中的兵器就这么一副弓箭,就是靠着这么一拉一扯侥幸存活到了天明,再看我血条都空了,那会是真的感受到了生命的可贵,活着,真不是件容易的事儿。
前面也说了,这些的专属服务器,玩法还是基本由玩家群体来设定的,所以两亿玩家的脑洞集体迸发在一款游戏里会是怎样的场面,我这边有些想不出来。我这边先罗列一下我的自己的想法跟意见吧:我希望新专服能够给第三方势力(雇佣兵,帝国士兵)更多的戏份,为他们设定各自的实力范围,举例说玩家们在跑图时经常会看到帝国士兵与尸群之间的争斗,玩家们可以选择自行介入当个“老六”,坐收渔翁之利,也可以选择蹲下慢行,借着地图上的灌木,掩体等来躲避这些第三方势力的视线,他们不会再像过往那样,一旦踏入他们的范围就会不分青红皂白地对你发起攻击。
两亿个玩家,就有两亿种想法,倘若《明日之后》真的将这些想法与创意实现出来,那可真是件了不得的伟业,大家敬请期待吧。