地球末日生存a堡的大块头怎么打,地球末日生存a堡门卡哪里得

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 16:51:09

石油、铀矿、煤炭这些消耗性资源如今联合电力系统会一起对环境产生影响,早期使用石油、煤炭这些碳基资源会提前加速全球变暖的步伐,加重灾害的出现,若等科技发展到足以使用水、风等再生性资源再行发电,变暖虽会减缓,但发展步伐会被限制,这之中对资源探索利用的权衡,也是玩家在游戏中需要做出的抉择之一。

再者,现在的《文明6》有了“不满”值这个新的数值系统,我更喜欢把它叫做“记仇”系统。如今谴责不再是零成本了,那些蠢爆的AI终于不再能闲着没事就过来谴责你,现在bb是要付出代价的。每次负面外交行为将积累不满值,当一个文明对另一个文明的不满值高到一定程度,会产生各种形式的影响,比如忠诚度低,视其为好战分子,甚至等等。

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总之,当谴责少了一些后,世界确实变清净了,要动手都是直接动手,干脆而果断。

另外就是常规更新,之前公布的不少新文明,新奇观,新情景,新的科技树和市政树,还有一些新单位悉数登场。其中5代出现过的“末日机甲”将回归,这个炫酷的大块头将成为大后期游戏中所向披靡的战力。

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最后就是一些便利功能加入,比如可以看清边界的全新帝国滤镜,自动排列生产项目的生产队列功能,还有可查看和比较已完成游戏数据的“名人堂”功能。这些都是在原游戏基础上更加精进,力图让玩家体验更加舒适。

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结语

我现在还没有非常深入的去体验这个全新DLC,但现阶段来看,有了迭起兴衰和风云变幻一起,《文明6》的体验已经趋向完善了。有规律有变数,策略性更强而且节奏适中,在办公室坐着玩,不知不觉一天就过去了。

待我再大战几百回合,正式评测将在那之后发出,敬请期待。

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