文/静海君
在之前的体验服更新中,策划对冰霜冲击(冰甲)进行了重做升级,不仅为它新添了一个冰甲被动,还对冲击主动进行了升级。很多小伙伴在看到这些调整后纷纷表示这件装备实在太强了,根本就不应该出现。
可新赛季马上就要开始了,策划依旧没有这这件装备进行削弱(在体验服),这就变相证明目前策划收到的反馈还行,新冰甲的数据并没有超标。
可新冰甲确实是有双重控制效果以及将伤害变成1的能力,这样它还能不超标?
新冰甲的具体属性解析让我们来好好看一下新冰甲的属性,看看它究竟强在哪里。
⑴冰霜冲击的属性
新版的冰霜冲击一共有四个属性:
- 240物理防御值
- 1000最大生命值
- 冰甲被动:能让伤害变为1
- 冲击主动:晕眩 减速效果
四个效果,有物抗,有生命值加成,有降低伤害的被动,有双重控制,看起来真的是一件几乎完美的装备。
⑵冰甲的效果
亚瑟身上的这个护盾就是冰甲效果,这个效果在被野怪或者小兵攻击的时候是不会触发的,这一点非常的棒,十分人性化。
由于只对英雄(普通攻击或者技能伤害)以及防御塔的伤害生效,所以出完冰霜冲击后,使用者确实可以获得极强的生存能力。
⑶冲击主动的效果
新改版的冲击主动比之前的要强上很多:
- 晕眩的触发条件:从延迟1.5秒→直接生效。
- 晕眩的范围:从400码→500码。
- 减速效果变更:从原先降低15%移速和攻速,持续1.5秒→降低50%移速,持续1秒。
新版的冲击技能在使用的时候会比之前好用上很多,既解决了老版冰霜冲击的顽疾(控制效果延后十分严重),又让减速效果达到了50%,整体的控制时间最多能够达到0.5 1 0.25 0.25=2s,真的非常给力。
可就是这样一个,有双重控制(减速 晕眩),能有将伤害降低到1点的冰甲被动,新冰霜冲击依旧没有触及到策划心目中超标装备的红线,这究竟是为什么呢?
新冰甲的缺点是什么,为什么不超标呢为什么说新冰甲并不超标呢?
⑴新冰甲的问题一