梦幻西游死亡召唤有必要打吗,梦幻西游死亡召唤是法术技能吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-02 07:49:24

第50回合,对战方书生发力,一发死亡禁锢命中观战方月宫,以“1换1”的代价成功将观战方月宫死亡击*。

随后第51回合,对战方地府锁魂判官命中观战方力地府,面对双输出的倒地,对战方选择最硬的方式予以反击。

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虽然双方输出人物都被死亡禁锢限制,但对战双方的死亡禁锢“质量”明显不在一个档次,观战方月宫死亡禁锢由死亡书生造成,仅持续4回合,而对战方的死亡禁锢受到了观战方力地府祭魄印的强化,复活回合远超4回合,这也间接导致了在降疗效果达到最大值之前,对战方输出人物无法顺利复活,导致观战方的后续进攻更具威胁。

第56回合,决胜时刻伤害加成来到顶峰,对战方倒地输出也可以复活,面对并不乐观的局势,对战方奋力一搏以命搏命。

在己方普陀被锁的情况下,对战方地府将进攻属性拉满,以一发五蕴皆空成功将观战方力地府保命的波澜不惊驱散掉,随着后续人宠的配合,让对战双方各锁一人,比赛的悬念仍在继续。

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第57回合,对战双方皆将重心放在了保证己方输出上,对战方方寸水清保证小雷音出手,观战方通过当头棒喝 召唤灵复活确保速度劣势的月宫出手。

同时,决胜时刻屡立奇功的死亡输出再度打出“身价”,一发死亡禁锢成功命中对战方花果山

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本以为这发死亡禁锢已经是观战方胜利最强的强心剂,但书生的争气并未结束。第58回合,观战方死亡禁锢再度命中小雷音,连续的死亡禁锢,真正的幽魂难返!

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