设施种类目前透露了4个大类。一是基础电力,全域中继站是电力的起点,通过中继站来给供电桩输电,以完成设施需要。
二是辅助类,虽然目前只展示了用于定点回血的医疗施术塔,但已经能感受到其重要性了。因为战斗结束后,角色血量并不会自动恢复。这也是我推测建设范围可能会等同于探索范围的原因之一。
三是采集类,虽然只展示了二型电驱矿机这一个设施,但界面的信息量不少。首先资源采集存在富矿、贫矿的差异,这意味着地图探索将比表面看上去还要复杂,因为牵涉到电力运输和消耗,以及高级资源点可能会有强敌守卫或者地形险峻。
同时资源采集不能直接装进口袋,而是需要运输。运输分为无线和有线两种模式,我个人推测有线传输的效率可能会更快,但需要额外建设运输带;无线运输虽然方便,但需要更长时间(等待无人机准备)。
四是生产类,这类设施应该只能存在于枢纽区基地中的集成工业区里,游戏也通过黄色光墙划分出了界限。