好消息!钻石守门员的含金量,即将迎来史诗级提升!最近设计师公布了S13下半年的排位改动,钻石和白金之间将会加入新段位——翡翠,这波又是手游赢麻了,下一个是不是该冰龙啦?除此之外,万恶的晋级赛也终于要滚了,再也不用唯唯诺诺给队友当狗了,有兄弟看完这波改动,给我发了私信,说想了解一下排位机制的发展史,话不多说,直接安排!
S1、S2的时候,还没有段位的概念,排位用的还是rank分,每个人初始是1200分,相当于是后来的白银5,能打到2000分以上,算你有点东西,但想拿出来吹牛X还差点意思,上过2200的才是真大神,当时很多教学视频,标题朴实无华,仅凭这一个数字,就能吸引不少玩家观看, 最后上一张S2的排名图,这里边认识一半以上的我看看有多少。
S3赛季rank分就被改成了段位,当时只有六个段位,除王者之外的每个段位,分别有五个小段,设计师也透露了这么改的原因,其实就跟高考差不多,rank分就是全市排名,新玩家一看:我考!前面十几万人。索性就直接开摆了,而段位的战区,就相当于是班级排名,小赢几盘可能就进前十了,积极性完全不一样。
那个时候王者只有50个人,并且晋级赛相当难打,小段三局两胜,大段五局三胜,所以含金量相当高,说到这个就想起被√√×××支配的恐惧了,当时在战区里还能看到,其他人的晋级赛情况,发现他打到最后一把的时候,我总会心中默念:失败失败失败……
但好的一点是,你一直输是不会掉大段的,于是便有了守门员一说,这个时候elo机制就发威了,当你连胜的时候就给你匹配几个万年守门员,表面上看人模狗样,一进游戏原形毕露。