世界ol穿刺之箭技能,世界ol金剑技能

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-02 16:10:51

在D2战网早期年代也就是2001~2002年期间,游戏版本是108/109,当时大炮还是比较有市场的。因为流行弓系亚马逊,大炮自带穿刺箭效果而穿刺有Bug、能够反复穿刺。再加上冰冻效果打怪打人都好用,使得在游戏初期拥有大炮成为不少人的梦想。此外,大炮的属性是“可变”的:伤害强化最低150%,最高则可以到200%。200%的极品有不错的价钱,可以值得10个以上SC(一种流行货币),195%的就只能值3~4个,190%以下基本没有交易价值只能自己用。但是新手他不懂这些啊,只知道有个很厉害的装备叫大炮,我拥有大炮=牛逼!所以当时老玩家经常卖低伤大炮给新手、当奸商——用我们当时的话来说叫抓水鱼,也是战网一景。

从实用角度来说,玩家有不少方法可以化解或免疫大炮的冰冻效果。此外,即使 80%攻击速度,由于底子是把巨弩Ballitsa,大炮的攻击速度仍然属于比较慢的那种。这种慢决定了在高端市场里大炮无法立足,109的弓系亚马逊还是要用风之力,大炮亚马逊只配开牛车。

世界ol穿刺之箭技能,世界ol金剑技能(5)

(计算公式为Frames={256*(Base 1)/[(100 EIAS)/100*256]}-1,其中EIAS=IAS/(1 IAS/120)-WSM SIAS,IAS是装备加速效果,WSM是武器速度,SIAS是技能加速。简单而言,大炮需要135IAS才能达到11F。暗黑2里1秒是25F,风之力最高可以到8F,也就是1秒大炮会射2次而风之力却能射3次,这就是为什么风之力是顶级武器的原因。不过109之后我就没玩了,所以现在是什么样不太清楚)

话说回来,大炮虽然不及风之力射速快但两者的面板伤害却比较接近:前者上下限比较接近意味着输出稳定,后者上限高等于说结合高爆装可以打大数字。在*牛这种纯PVE场合并不需要太大数字,所以我们说大炮的实用性、普遍性要比风之力好。这也是为什么很多人都记住了它。或许也正是因为这个原因,它被做到了DOTA里,并且一直是攻击装、输出装的代表。即使在版本已经更新到7.xx的今天,部分角色如Sven、Kunkka等带上大炮仍能打出难以想像的伤害。

世界ol穿刺之箭技能,世界ol金剑技能(6)

不过由于上文所说,大炮原名“布里撒多凯安”也就是“暴雪弩炮”,在DOTA2里显然不能还叫这个带有暴雪商标的名字,所以它被改名为“Daedalus”(代达洛斯)。代达洛斯是古希腊神话里的能工巧匠,他的事迹包括建造了人类历史上第一个迷宫、用自制翅膀从囚禁他的高塔飞走、以蜜糖引诱系了线的蚂蚁的方式将线穿过复杂的贝壳等。

希腊语中“Δαίδαλος”(Daidalos)指“技艺娴熟”,所以这个名字可能代表了当时人们观念里手法最好的人,他的故事也是多人事迹的合集——类似于我国的鲁班。当然这些事迹不全是真的,比如传说鲁班用木头造了个机关鸟,拧上发条后可以自己飞三天三夜不落地(也有说法是动力来自鸟里的老鼠)。从现代科学的角度来看,这应该只是个传说。类似地,代达洛斯自己做个翅膀就能飞,而且从希腊飞到西西里岛(意大利),这应该也是假的……

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放在DOTA2里,这个装备叫“代达洛斯”(英文版:Daedalus)可能意思是说这件装备由能工巧匠制成、非常优秀的意思。翻译作“代达罗斯之殇”的原因不明,因为从物品描述等方面完全看不出来这个意思。也许翻译的人看到这个名字时,想起了代达洛斯和他的儿子伊卡洛斯用自制翅膀飞翔、结果伊卡洛斯因为飞得太高翅膀上用来粘羽毛的蜡被烤化,于是掉到海里淹死的故事——这故事的确挺令人悲伤的,不是吗?但“殇”原义是指未成年就死亡(即我们说的“夭折”),而在神话里真正“殇”了的不是代达洛斯,而是他的儿子伊卡洛斯。

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