结合前文资源部分说的,素材留到活动再合成,配合商店可兑换的素材一般可以很快转化为你队伍的战斗力,以便通关活动尽可能的拿取活动奖励。
地图中会有各种装置,YJ会贴心的为你安排教学关卡(TR)
粥游的伤害分为物理、法术、真实伤害3种。
物理伤害做加算,即攻击-防御=实际伤害,当防御≥攻击时,攻击造成一个保底伤害(攻击力的5%, 不知道记没记错 。)
法术伤害做乘算,即攻击*(100-法术抗性)*0.01=实际伤害。
真实伤害就是攻击是多少就造成多少伤害。
基建
基建系统粗略理解为收菜系统,是经验和钱重要的获取方式,基建搞好了你甚至可以告别钱本和经验本。
中枢
基建的总控,可以放5个人,每个人可以减少全基建干员0.05心情/小时的消耗,可以设置基建副手,基建副手会根据宿舍的分为获得额外信赖值。
贸易
可以获得2种订单,1种是将赤金转换成龙门币,1种是将源石材料转换为为合成玉
制造
可以产出经验,赤金,精二芯片组,源石材料4种产品。
发电
产出无人机,用于开启基建新房间和加速贸易战和制造站的订单。
宿舍
用于恢复干员心情。
会客室
获取线索,访问好友基建,赠送收取线索。
加工站
低级素材合成高级,低级技能书合成高级,芯片转化,低级碳合成高级,碳转化为家具币。
办公室
提高公招刷新机会的获取速度。
训练室
干员7级技能之后的专精。
了解完游戏的基础知识下面开始谈一下本人对游戏前期的一些建议。
1队伍的搭建
所谓好的开始是成功的一半,在开局什么都缺的情况下尽可能用最少的资源合理的搭配出一套阵容,首先介绍一套难民阵容,然后会介绍上位替代根据自己手中的干员进行替换。
挡2回费先锋2个,个人建议讯使 芬即可,芬是系统送的,讯使是信用商店兑换的都是100%可入手的,然后公招一直赌先锋赌出桃金娘和红豆,可以用很久,
治疗2个,一个单奶一个群奶,前期建议用系统送的2个三星单奶芙蓉和安塞尔前期随便对付用不要做太多投入,公招尽快赌治疗单tag赌出苏苏洛(单奶)和调香师(群奶),这2个是4星战神。如果公招赌不出苏苏洛又不想在3星单奶投入可以选择用信用商店兑换的贾维尔。
重装2个,一个承伤盾一个奶盾,系统承伤盾会赠送3星米格鲁前期可以对付用一下,奶盾的话公招治疗 重装/防护保底出斑点,练了不亏。
狙击2个,均为对空狙击,一主一副,系统赠送的3星克洛丝是3星战神可以陪伴你走很远,然后系统还会赠送一个杰西卡可以临时充当副狙。
当有高星对空快狙后可以将克洛丝作为副狙。对空压力不大的时只需一个编入一个主狙即可。
术师2个,一个单法一个群法,单法用游戏主角阿米娅和系统赠送的3星史都华德即可,系统会赠送3星群法炎熔。
剩下3个位置根据关卡以及个人策略的不同补充不同的干员。
一般情况下建议编入,2个近卫和1个快活。
除了上面的10个干员,作为BOX的补充个人建议还需要练1个剑圣,1个推人特种,1个拉人特种,1个群狙,1个群卫,1个远卫。
上述职业中个人剑圣有系统赠送3星战神玫兰莎,推人特种有系统赠送阿消,拉人特种有新人七日签到赠送的崖心,群狙公招拿到白雪以后再练。
群卫练一个公招泡普卡先用着或者直接不练等后面出高星的再练,远卫也是公招一个月见夜先用着或者直接不练等后面出高星的再练。
PS:目前开荒还有一个以散弹狙为核心代替群法开荒的玩法,个人觉得散弹狙对于新人来说入手难度(只能抽取)可能不是那么友好,更适合有大号的小号等抽到慢慢玩,所以本攻略没介绍。
了解完队伍基本构成之后,谈一下个人对干员强度的理解。
前文说到粥游可以理解为一个养成策略类即时放置游戏,基本上每个关卡都有很多解法,所谓的强度更多指的是一个干员对不同敌人的对策程度及其易用程度,即一个干员能解决多少不同种类敌人的,同时在解决这些敌人所花费的成本。
第一条是前提,而且很容易量化,能打多少种就是多少种其实就是干员的上限。
而第二条花费成本所包含的内容就多了,而且很难量化,主要分为两大类一种是游戏内投入,包含但不限于关卡外氪金程度,练度,专精,关卡内费用等等。
一种是游戏外投入,包含但不限于机制的了解学习,数据的了解记忆,操作的学习和熟练作用等等。
接下根据强度来谈一下开荒上位替代
先锋
推进之王(6)综合属性优秀,面板相当于5星近卫,能抗能打能回费,开荒容错比较高,抽到必练,精1即可形成可观的战斗力,精2带2技能是个小质变。
偏防御:凛冬(5),讯使(4),芬(3)
偏攻击:德克萨斯(5),清道夫(4),香草(3)
5星的凛冬和德克萨斯均可替代下位,凛冬前期容错高,德克萨斯后期上限高,前期使用德克萨斯的时候尽量拉高等级,因为太脆了,拉高等级有效提高容错。
治疗
单奶,闪灵(6),赫墨(5),华法林(5),苏苏洛(4),嘉维尔(4),末药(4),安赛尔(3),芙蓉(3)
群奶,夜莺(6),白面鴞(5),微风(5),调香师(4)
观察可以发现群奶没有3星,所以有哪个就先练哪个,每个群奶都对得起自己的星级,有高星优先高星(本人没练过微风如果需要了解的的话请看版头或者版内提问)。
单奶的话也是数星星练就行了,有高星就就练高星;同星级里每个奶都有自己的特色,医疗没有绝对的上下位替代
个人的经验
赫默(5),二技能是无人机全地图释放,被人戏称本体是无人机,前期开荒队新人非常友好后期上限不高,胜在一手哪里危险点哪里。
华法林(5),一技能对于高压环境表现良好,目前全游唯一百分比奶,42姐紧急救援组主力,二技能是连射系狙击官方指定拐,就是摆位置比较费脑子。
苏苏洛(4),最纯粹的奶,hps全游最高。
嘉维尔(4),身板硬,入场时自带hot,奶量4个4星里最低。
末药(4),2技能开启时能奶两个,没群奶的时候可以临时客串一下。
重装
承伤盾
星熊(6):传统挡3重装,2技能突出1个安心,3技能应对高压波次,鬼姐你值得拥有。
年(6):第一个限定池6星,2技能期间坦度超过星熊同时挡4,3技能有一种buff机的用法,整体来说和鬼姐各有擅场。
可颂(5),经过数据计算,1技能专精3后同练度时,开启状态配合天赋应该是全游最硬的盾之一,但是由于是 受击回复 自动回复自动开启需要摸轴,对新人不太友好,二技能是受击回复,手动开启大力位移有时候会把敌人送进自己家门。
蛇屠箱(4),4星战神,物理防御极高,但是比较贫血,2技能开启可以挡4并回血,萌新之友
拜松(5)活动赠送干员,新人一般没有暂不讨论。
泡泡(4)坦度中规中矩有一手反伤和嘲讽,有时候有奇效。
角峰(4)角哥的设计是高血低防,带有一定法抗,更倾向于法术承伤。
总结:有6星就练6星,4星有哪个就练哪个,都有的情况下6星建议优先练星熊,4星建议蛇屠箱。
奶盾(精1后可以挡3)
塞雷亚(6),人称塞爹,唯一真神,全游最值得专九的干员,一个除了少人带信赖你什么都想带着的选手。
瑕光(6),一个不太正经的奶盾(指不能自奶),有睡眠这个控制的新机制,有高贵的地面法伤,可以奶绝食干员,使受回干员可以攻回,应该算的上是一个比较强的卡,很多人觉得YJ下毒太狠,个人觉得强度还是不错的。
临光(5)塞爹的下位,胜在全游第二个急救。
吽(5)官方指定阿吽CP,绑定使用有奇效,吽更偏向防御盾,由于是受回所以奶量,具体的用法请自行在版内寻找或者去B站找一些相关视频。
古米(4)6元点击就送,4星战神之一,平底锅教你做人。
总结:有塞爹练塞爹精1就十分好用,没塞爹有瑕光也可以练瑕光(学习成本高一点),瑕光作为泥岩的挂件非常强,吽不建议开荒练,其他有高星练高星。
狙击
忆往昔蓝白大战,快狙这个细分职业里有可以细分好多子职业。
连击系:能天使(6),灰喉(5),梅(4)。
能天使目前游戏快狙的顶点,开服幻神之一,目前由于敌人的护甲越来越高导致阿能的地位收到质疑,但是数据告诉我们粥游85%以上的敌人阿能都可以不带拐物理超度,灰喉基本是阿能的完全下位,梅在4星里有一手亮眼的控制。
散射系:蓝毒(5),红云(4)
技能开启可以打多,蓝毒和红云也是上下位的关系。
暖机系:白金(5)
2技能下场后有一段虚弱期,暖机完成变身,范围变大、攻击力变强,适合大地图白嫖(剿灭),不容易抛光,属于越到后期越好用的选手。
刺客系:四月(5)
一特化狙击干员,可以理解为高台剑圣,某些地图有奇效。
防空特化:流星(4)
对飞机特化,打地面输出比较拉胯,可以作为常态破甲工具人。
总结:有阿能无脑练阿能,如果只是为了打飞机就再练个流星再加上克洛丝前期就够了,如果没有阿能,5星有哪个练哪个都有的话建议蓝毒或者白金,因为后面有阿能后灰喉基本算是被完全替代。
术师
单法
艾雅法拉(6)绰号小羊,幻神之一,强到什么程度?自己的二技能和三技能互相值班,有就无脑练就行了,2技能可以客串群法,3技能大范围歼灭。
刻俄柏(6)绰号傻狗子,YJ亲女儿,常用2技能高价低抗特攻,可以做到1个单法应该做的一切。
阿米娅(5)官宣钦定女主之一,粥游唯一人权卡,不练打不了主线,作为单法,下毒太深,但是摸好轴还是很好用的。
苦艾(5),特米米(5)这2个是活动赠送干员,新人一般没有暂不讨论。
卡达(4)4星战神,很好用,强在输出达标的前提还自带一手强控。
夜烟(4)拿命换了小羊的同款1技能作为2技能,单轮输出作为4星还是给力的就是减75%生命上限很多时候太容易GG了。精一之后可以削法抗,可能会有奇效,带二脆可以带1。
总结:6星无脑练,小羊优先于傻狗,无六星的话就练阿米娅和卡达。
群法
莫斯提玛(6)绰号小莫,忧郁蓝调3人组组员,个人觉得小莫对于新人还是很友好的,对于前期打年糕的环境来说还是很友好的,作为同模板的顶点还是很给力的,主要觉得还是小莫同志不做好本职工作,做了好多控制的活。
天火(5)绰号火子姐,版内乳火,由于火子姐输出低已成为输出标准单位。
莱因哈特(5)绰号莱兔子,群法输出牌面,天赋全点输出上了。
远山(4)2技能开启多打一排,射程即正义,但是技能后会晕,所以要掌握好时机。
总结:有小莫练小莫,没小莫练莱兔子,都没有就远山
前期的队伍搭建必须要有的主力就是这9个位置,剩下的3个按照自己手里的输出干员搭配即可,地面干员优于高台干员,
因为上述9个干员出了重装先锋全是高台,而地面干员大多数要比高台干员优秀,粥游是有名近卫方舟,当然要多带近卫,而推、拉、快活特种是为了前期主线逃课和剿灭必须准备的。
PS:这里说一个事儿就是初始,如果一开始就打着零氪心态的话,个人建议刷一下初始,版里有攻略,建议银灰开局,如果有毅力可以尝试银灰阿能开局 (当然这一切也可通过某种不可描述的方式达成,怕被口球,佛曰不可说) 。
队伍构成完毕以后我们先把接下来需要完成的目标。
1通关主线4-10前的所有关卡
完成主线和见习任务,可以获得大量资源,同时达成开启资源本、基建、剿灭的条件,
通关过程中当你有新的上位替代干员的时候,尽快替换掉,以免资源浪费。
个人建议先用演习卷多琢磨,如果演习卷用光了还想继续推,多去B站找一些作业,1-5章建议看小狼XF,5-8关建议ZC魔法目录,好吃的橘子。
因为萌新的理智太宝贵了,主线通关第四章即可,因为在不计算经验和钱的情况下,第四章的素材掉落效率除个别材料已经基本上优于后面的关卡了。
2资源、芯片
通关CE-5、SK-5本,LS,AP,CA能打到哪算哪不用太急,芯片本只打第一关即可。
3基建全部开启
个人建议采用2贸易5制造2发电布局,前期不需要开启训练室,会客室和办公室先不要着急升级。
全部开启以后建议2个产经验,2个产赤金,然后剩下一个按照你基建的情况来调节生产赤金或者经验,贸易站选择龙门币订单,无人机全部加速贸易。
这种方式可以使你完全告别经验本,只需要花少量理智刷钱本就可以达到经验和钱的平衡,剩下的理智可以根据个人需求灵活运用。
4通关常驻剿灭
尽快通关剿灭可以提高你每周合成玉的上限,首通还能拿到大量奖励的首通奖励,如果不想研究请自行去B站抄作业。
这4个目标是为了让你花最少的理智获取最多的干员养成资源,这期间包括之后一定要完成日常和周常拿取资源,每周刷剿灭,按照个人经验(除了龙门市区剿灭)一般队伍平均等级精1 50级技能等级5级基本就都能打过了。
在完成上述4个目标的同时,还有一些事情要注意,算是补充一些经验小贴士吧。
1要多加好友,拿满每天300信用,萌新时期不要挂助战,以免污染dalao的助战池被大佬删掉。
2首通的原石不要乱花,去采购心中购买等级礼包。
3不要着急精2,素材留着等到开SS活动看需要哪个再精哪个。
4精2建议第一个精2桃金娘,可以白嫖好友的强力干员。
5当你可以通关龙门市区的时候你就已经算是摆脱萌新的阶段了,之后第二阶段的目标是平铺一队2307的精2队伍和不靠助战通关SS活动的普通图,靠助战通关SS活动的突袭全部关卡,再之后第三阶段是打到危机合约18,拿到合约的全部奖励。
6氪金抽卡要理智,不要上头。
7多看版头的攻略。
8公招前多去wiki站康康,个人推荐PRTSwiki和微信罗德岛人事小程序,出高级资深干员的tag时,一定要9小时拉满。
9红票前期都留着换芯片助剂吧,一旦开始精2这玩意就没够用过。
10如果想要玩黄金大队,个人建议4星精1 60级满级7技能就行了,五星建议强度和XP选一个标准练吧,目前的环境5星被挤压的厉害,性价比比较低。11多发求助帖,版内
的dalao都很喜欢帮助新人,没准还能获得dalao的私人订制攻略。
12精2的优先度,在资源紧张的情况下如果离活动很近了建议先精2桃金娘,核心嫖好友的。
13推荐几个B站的UP主,前文中提到的小狼XF,魔法ZC目录,好吃的橘子都是比较正常的作业,还有一些挑战极限,个人觉得可以学到很多东西的低配低练UP主,ins2,枢院爱莉丝,小鬼卡比,咸鱼大哥啊,咸鱼银狼,夜半思;干员评测UP主二色彩虹,看他们的视频可以加深我对游戏的理解。
14未完待续。
感觉一时想不起那么多了剩下的以后有机会再补充吧 (上有老下有效,精力不济啊,中年男人的悲哀,还赶上加班,这要搁过去,算了好汉不提当年勇) 。
在这之后就是补全BOX,练一些自己没有的细分职业,体验XP练卡的乐趣。
希望能帮到新人,本攻略应该有很多问题,欢迎各位指正。
PS:目前算是1.0版本吧,后续每隔一段时间会补充一些新出的干员和一些小的经验技巧。看到指正的错误后我会尽快编辑修改,以免对新人造成误导。