金克斯削弱,岩雀机制调整
同样得到加强的,还有乌鸦这个英雄,Q技能的基础伤害,从60-140增加到了45-145,技能AP加成,也从28%调整到了40%,第一道之后的每道Q基础伤害,从15-52加强到15-65,并且AP加成,从8%增加到10%,整体伤害直线上调;接着咱们来看削弱和调整机制的英雄,金克斯的成长攻击力,从3.4降低至3.15。

岩雀大招的释放机制得到调整,在目前的正式服中,对敌方单位造成伤害后,岩雀大招需要等待3秒才能释放,但调整过后,取消了这3秒的冷却时间,大招可以打伤害的同时释放;塞恩也是本次削弱名单中的一员,设计师针对的是僵尸形态,被动生命值损失,从每0.26秒损失2-19点,削弱到了每0.26秒2.63-24.4。

最后是13.9版本得到重做的两个英雄,妮蔻和天使,妮蔻的调整幅度相对比较大,简单介绍一下改动的方向,妮蔻的被动,在保留变成队友的同时,可以伪装成非史诗级野怪外的任何野怪,其中包括爆炸果实、红蓝Biff、线上小兵等等,即便是受到敌方英雄的伤害,妮蔻的伪装也不会被打破,大招新增了范围击飞效果。

而天使的重做幅度相对较小,技能并没有变化,只是对机制进行了调整,E技能新增了一个效果,在天使达到6级之后,可以获得50点攻击距离,前期的压制、发育能力得到增加,而大招释放范围得到加强,并且释放大招的期间,天使可以释放技能或者普攻,输出直线上升,其他技能大多是数值上的调整。
