晃晃:自带增伤,叠满增伤后加全体减伤(满武大概24%)
分析:打速攻很快可以触发,打法系比如带士别的往往第二回合触发可以覆盖到士别爆炸回合,徐晃的缺点是面板差,整体中规中矩,兵刃法系通吃,但兵刃比惇弱些
惇惇:提高自己38统率,受到兵刃反伤(不仅是普攻)
分析:物抗提高同时反伤兵刃,所以惇惇是兵刃的克星,但打法系不如徐晃
红度:曹操和满宠白板就能玩,输出位的惇惇2红起,徐晃3红起,再根据区服对手的普遍红度决定要不要用,比如你对手普遍中红那你得高红(3以上)对手普遍高红那你得满红
反击怕不怕当锋?
肯定怕但不白给,就像当锋骑会怕盛气但不白给一样,伪报只是限制了反击输出1回合,让反击抓住1-2次机会就能反*,况且锋矢倒挂一定程度能防当锋骑,下文提到