各位观众老爷大家好。欢迎收看本期攻略
本期给大家带来的是英雄联盟手游3.0版本调整内容。哪些是你最关心的?匹配机制将在3.0版本与国际服保持一致。英雄平衡性调整,装备调整,英雄时刻视频录制优化,等。希望能够帮到大家增加同志们的游戏体验。
匹配机制调整:
匹配机制这次可算是真的要改了,后续体验感应该会更好一点吧。目前小伙伴们的连胜和连败纪录应该不会那么容易出现了。胜率也将不再停留至50%。这次的机制调整确实是来得要稍晚一些,如果一开始把国际服的匹配机制拿到国服上来,也不至于骂声一片。
新英雄
新英雄腕豪瑟提和魔法猫咪悠米将在新版本更新后陆续上线,作为大家期待已久的新英雄可能会在上路和下路给大家带来不一样的体验。上路诺手和蛮王的地位要动摇了。悠米作为团控辅助也是相当不错的,但是作为前期弱势的ADC就不要搭配悠米了,容易崩盘。
在这两位英雄上线的同时官方会相应的活动,各位观众老爷们可以通过参与活动免费获得,不必担心蓝色精粹不够用。
英雄平衡性调整:
英雄增强:
放逐之刃锐雯
基础属性:基础生命值回复7.5>>9;生命回复成长0.55>>0.68(增加打野标签)
探险家伊泽瑞尔
秘术射击(1):攻击力加成110%>>120%
堕落天使莫甘娜
折磨之影(2):对野怪伤害系数150%>>200%(增加打野标签)
武器大师贾克斯
基础属性:基础生命值回复9>>12;生命回复成长0.55>>0.81
每层被动提供攻速:2.4% 等级*0.6%>>3%(1级)/5.5%(5级)/8%(9级)/10.5%(13级)(降低了武器的大后期攻速加成,增加了武器前期的作战能力)
英雄削弱
祖安狂人蒙多医生
基础属性:基础生命值回复12>>9;生命值回复成长0.81>>0.68
正义天使凯尔
基础属性:生命成长105>>95
登神长街(被动):焰浪伤害15/20/25/30 20%法术强度>>12/16/20/24 15%法术强度
星火符刃(3):被动伤害15/20/25/30 20%法术强度>>12/16/20/24 15%法术强度
赏金猎人厄运小姐
大步流星(2):被动随时间获得的额外移速45/55/65/75>>35/45/55/65
主动全额移速提升70/80/90/100>>60/70/80/90
装备及效果调整:
夜之风刃:价格3000>>3150
夺萃之镰:攻击力40>>45;每次攻击回复法力:已损失法力2%>>3%
海克斯冰巢核心:提供治疗和护盾触发的被动效果间隔5s>>3s
技能盾和部分英雄技能效果交互的调整
(1)技能盾不会被阿木木绝望光环(2技能)消耗;
(2)技能盾不会被尼运小姐弹幕时间(4技能)消耗;
(3)技能盾不会被布里茨静电力场(4技能)的被动效果消耗;
(4)技能盾可以抵挡菲兹撕裂之潮(2技能)的所有伤害;
(5)技能盾可以抵挡阿利斯塔践踏(3技能)普攻的所有伤害;
(6)洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少异色羽裳(被动)的冷却时间;
(7)伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得咒能高涨(被动)的效果;
(8)雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且霸主狂击(1技能)会恢复生命值,横冲直撞(3技能)会获得第二段冲刺。
符文及战场调整:
主宰系符文残暴:提供7攻击力和2%的物理穿透或14法术强度和2%法术穿透,自动适应。>>提供7攻击力或14法术强度,自动适应。(这个调整有点狠了,残暴成了鸡肋了。之前残暴用好好的现在搞得残暴性价比远远不如风暴聚集来的划算。)
野怪机制:野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量>>野怪再战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量。(这个调整之后大龙得要格外小心了,这年头打野越来越难玩了。)
系统优化:
精彩时刻功能优化:强龙录制优化;累*/连*死亡录制优化;新增辅助精彩时刻条件;
新增对局内屏蔽单个召唤师发言/表情/信号功能;
新增主动推荐召唤师结算页邀请组队功能;
新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能
问一下有没有遇到这样的问题,设置页面压根没有录制这个选项,这个是怎么回事?同志们有没有一样的状况?
下载更新须知
安卓系统:安装包1955M安装后约占手机内存2.3G,安装完成之后进入界面还有2G左右的资源包需要更新。
IOS系统:应用商店下载安装约3.4G安装后约占手机内存3.97G,安装完成之后进入界面还有463M资源包需要更新。
建议大家使用WiFi,不然可就太破费了,手机没内存的同志们也要注意了,手机溜出来足够的内存,不然游戏还是玩不了。
以上就是本期全部内容,感谢各位观众老爷收看
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小哈在此祝各位观众老爷万福金安。