魔兽世界怀旧服已经60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX),已经有6个CD的时间了。但是几十天的时间过去了,虽然能全通的团队和玩家在逐渐增多,但是对于整个国服来说,能全通的依然是少数。
对于囧王者这个老玩具来说,我打的DKP团和固定金团,大多是2~3天才能全通。也许看到这里,会有许多玩家来说,都第六个CD了,NAXX你还要打几天,你这个辣鸡。对于这样的抬杠,我只能回两个字“呵呵”。我碰到的人,都是人均4小时的大神,呵呵。我在前5个CD,如果能打进5小时,我就去开团赚钱了。
而且,对于NAXX副本来说,联盟和部落本就不是一个游戏,联盟的全通概率不能代表部落的全通概率,也不能代表怀旧服在NAXX的全通大环境。甚至于,进入第六阶段以后,已经有部分玩家(也许是大部分),由于冗长的流程和BT的难度,选择了AFK,或者干脆等待70级燃烧的远征(TBC)版本。
既然大多数玩家都没能全通NAXX,那么这个副本,对于玩家来说到底是一个成功的副本,还是一个失败的副本呢?
有玩家说,NAXX是一个失败的副本,因为太长,太难了对于刚上线一个多月的NAXX副本,有玩家认为这是一个失败的副本。因为Naxx流程太长,Boss太多,对于玩家的要求也远超前面几个副本。而且有玩家说,从NAXX开启至今,他目测玩家人数(该玩家所在服务器)已经减少了3分之2了。