④皮肤装扮的物理/魔法伤害追加量减少 3.5%
这是比较特殊的一个影响因素,它是直接加算到物理/魔法防御力减伤率的。
因为这个属性只有1条,所以需要比较角色的物理防御力和魔法防御力的大小,如上图未佩戴皮肤的物理防御力减伤为62.1%,魔法防御力减伤为63.6%,
所以选择“物理伤害追加量减少 3.5%”,用皮肤属性平衡最低值,使物理防御力减伤达到65.6%,二者最低减伤变为63.6%。
如下图:
B类:详细面板减伤
(直接表现为详细信息中的减少物理/魔法伤害)
影响因素:
①有/无限制条件的减伤,如“被正面攻击时,所受伤害 -20%”(稍特殊,仅在被击瞬间体现在详细信息中)、“被击时所受伤害 -25%”(直接显示在详细信息)
攻速鞋和蓝灵上衣的“被击时所受伤害 15%”、“被击时所受伤害 20%”也是B类减伤,不过是负数罢了
贴膜的减伤也是B类减伤
②技能减伤(格挡除外),如圣光守护、勇气颂歌等(稍特殊,仅在被击瞬间体现在详细信息中)