Fate Grand Order作为b站主推的一款手游,有着数百万的玩家。虽说大多数都是90后,00后,但是也不乏一些其他年龄段的玩家。
Msater准备好了吗
FGO国服是2016年十月份开启的,也是从那时开始,这数百万玩家似乎都掉进了“坑”里面,但还是乐此不疲。
还记得在考飞行驾照的前一段时间,由于开始了FGO之旅,给同学讲解问题也没那么耐心了,一到了课间,坐在我前面的老王头一看到我把手机横过来,就笑呵呵的说“老李呀,网瘾少年啊!”
我只好笑笑,回一句“二营长,劳资他酿的意大利炮呢?”
又是没钱氪金的一天啊
说到个人,或者说90后、00后整个群体,在很长一段时间里,喜欢玩电脑或手机游戏都是被各个媒体以“沉迷”二字来形容。甚至还有“某专家”开设了办的如火如荼的“戒网基地”,用电击疗法来“治疗网瘾”。
在我看来,这只是话语权的问题。90后、00后,作为年轻的一代或者说两代人,在社会上是普遍没有话语权的。做的事情,被年龄更大的人按照他们的标准去评判,这是不科学,不公正的。
对比来看:大叔大妈们一天到晚的打麻将,可以不可以用“沉迷”来形容呢,公园、街道的广场舞群体,可以不可以用“沉迷”来形容呢,足球、篮球、演唱会的追星,可以不可以用“沉迷”来形容呢。
这个球进的好
说到为什么玩游戏,我们可以按照马斯洛需求层次理论来看,人在各层次需要的如下:(1)生理上的需要。包括饥、渴、衣、住、性的方面的要求。(2)安全上的需要。(3)感情上的需要。(4)尊重的需要。(5)自我实现的需要。
现在的90后、00后,大多是独生子女,并且大多都是衣食无忧。所以在第一层次和第二层次上面,都是没有什么缺乏的。所以,便有了更多的精力去追求更高的层次。
游戏,或者只说FGO,是能够给玩家带来精神上的满足的。
我表示这些bug都有!
有人说,FGO不外乎是抽、舔、晒而已。但实际上,游戏的剧情,人物,还有运气与否,都是玩家最大的乐趣。虽然,我们都知道这只是一个虚拟的世界,但在游戏中,你得到的尊重,感受到的自我的实现,往往比现实世界中更加的美好。
注意身体,别太肝哦