IT之家 12 月 27 日消息,据印度亚洲国际新闻通讯社(ANI)报道,印度政府已正式承认电子竞技为“综合体育赛事”的一部分,后者将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,“在线游戏”则将由印度电子信息技术部管理。
印度电子竞技联合会主席兼亚洲电子竞技联合会 (AESF) 副主席 Lokesh Suji 在谈到这一决定对该国电子竞技界的重大意义时表示:“新年伊始,我们迎来了这个好消息。我们一直在不断致力于建立电子竞技和网络游戏之间的区别,最终,我们的努力已经实现。这将开辟新的途径,为这个领域注入更多的投资机会蓬勃发展的行业。从现在开始,我们将为我们的年轻电子竞技运动员建立适当的基础设施、训练设施和教练。只需很短的时间,我们就会看到电子竞技与板球、足球、篮球等被归为同一个联盟,并且拥有相似的粉丝力量、规模和热潮。”
IT之家了解到,报道称,该决定将对印度的电子竞技行业产生深远影响,并推动该国电子竞技行业的发展,该行业目前拥有超过 4.3 亿移动游戏玩家,预计到 2025 年这一数字将增长到 6.5 亿。