而人的大脑反应速度和体力会随着年龄的增长逐渐衰弱,虽然参赛者能在比赛中不断积攒经验,但依然会意识跟不上操作。电子竞技行业的老将们年龄都平均不过30岁,不过大部分的老将在集中力和反应上已经开始跟不上更年轻的选手了,他们最大的优势还是在于经验和长期比赛锻炼出来的职业意识。也正因为如此,电子竞技职业圈内部的竞争也远比想象中要艰难。
电子游戏早年承受了许多莫须有罪名,杨永信之流更是把它拖入了污名的深渊。就像当初被诋毁为“垮掉的一代”的80、90后,他们从小就背负着本不属于自己的罪名和质疑,导致成长起来的他们对于这些指责更为敏感。这两个群体拥有着极高的重合度,如今喻凌霄对于电子竞技的批评则和当初老一辈对80、90后的指责十分相似,也难怪从指责中赢得电子竞技冠军的人皇Sky会如此激动了。
电子竞技并不简单,也绝不会积极健康的反义词。职业选手们也为此付出了自己的青春和热血,他们也有为国争光的心,即使它并不能算是体育竞技。喻凌霄最大的错误就在于,它措辞的不严谨和急于电子游戏的片面理解,如今遭至许多玩家的口诛笔伐也算是自作自受了。
被操弄对立的专业领域其实我们一开始就应该意识到,喻凌霄说出这番话并不具备权威性和说服力。
为什么?
因为他是爱奇艺体育的CEO,在体育和电子竞技方面的区分有着最直接的利益关系,两个领域若是融为一个分区,对于视频平台来说并不是什么好事。分区细化对于会员制的视频平台来说非常重要,因为这能够分割用户的体验,而从通过付费的方式来让用户升级会员的功能,其实本质上说只是被资本操弄了一个用户的完整体验。
喻凌霄这一番话也许没有引起两个领域对立的本意,但是本质上还是希望利用这两个不同领域的差异性来吸引不同的用户进入网站消费。而在信息发展发达的时代,无论是体育还是电子竞技都成为了极具商业价值的娱乐消费品。并不是时代改变了这两项运动的本质,而是在技术加持下两项运动的额外价值有了更值得开发的意义,至于两个领域的对立和争吵,对于他们来说反而是增加热度的最佳表现。