鞋子和暗影战斧不用讲,关键的点是宗师之力换成了冰痕之握。
宗师之力比冰痕之握的优势在哪?伤害高,拼暴击,跑图速度快,但冰痕之握的优势在于可以补充冷却的缺失(打野刀),坦度高,粘人能力强。
那么宗师之力的伤害高于冰痕之握多少呢?经过测试,结局有点让我意外。

出打野刀、鞋子、暗影战斧、冰痕之握的时间大概是7分钟左右,此时等级也是11级左右,所以模拟了一下场景,避免因为AD和等级的变化影响测试结果,同时没出打野刀,防止灼伤影响数值,攻击的目标是0防具满级的墨子,连招是13a2a,冰痕之握打一套连招后的血量剩余是3042。

而宗师之力因为可以暴击,所以产生了三个结果,有意思的是,如果不暴击,宗师之力的伤害竟然和冰痕之握一模一样,分毫不差,在暴击之后伤害会更高,单次暴击和两次暴击的伤害如上图所示(暴击伤害有波动,但数值测了好多次都是这个)。
所以赵云最多一套技能也只能多打376血量,且前提是在20%暴击率的基础上打出连续两次暴击,这个概率其实是很小的。
为什么冰痕之握看起来数值并不高,却打了不低于宗师之力一次额外伤害的输出?原因就在于赵云的一套连招可以触发两次冰痕之握。

1技能起手开始触发,接3a的过程冷却刚好,此时2技能使用再次触发,第二发普攻继续触发,所以赵云出这个装备,粘人能力是很强的,而在伤害上,并不输宗师之力多少。
宗师之力给赵云的价值更多的在于跑图速度,以及拼手气的暴击,但冰痕之握的高容错,却是更好的选择,没蓝buff,有蓝上限的增加,有冷却的补充,不至于特别弱,有防御和血量,增加英雄的容错率。
从纯输出转成半肉,将此前比较极端的思路,换成了更为稳妥的方式,而纯净苍穹就是赵云最保底的装备,众所周知,免伤的叠加是加法,所以赵云在被集火的时候开启纯净苍穹,真的难以被*。
