被动―龙鸣
赵云每损失3%最大生命就会获得1%的减伤。
这个被动介绍十分简单明了,最重要的点就是在“减伤”两个字。
说到减伤,大家更容易想到的应该就是坦克了,比如廉颇战意升满后最高20%的减伤,以及项羽的生命值低于30%后获得的40%减伤。
而赵云的被动既然也是与减伤有关的,说明他本身就是具有一定坦度的,血量越低的他减伤越高。相信官方给了他这么一个强力的被动,再配合上他的两个位移技能,也是为了让他能够在团战中更好地七进七出吧。
一个既有坦度,输出还高的战士,哪个C位不恐惧呢?
一技能―惊雷之龙
赵云执枪向前冲锋,造成190( 100%物理攻击)物理伤害。
冲锋后下次普攻获得强化,对敌人造成65( 135%物理攻击)物理伤害和25%减速,持续2秒。
赵云的一技能是他的主要位移技能,在进行追击,赶路,逃跑时都发挥着重要的作用。
技能的冷却时间短,能够保证赵云在团战中进行多次位移,可以及时靠近击*敌方或者躲避敌方控制伤害等。
一技能使用之后,除了技能本身的伤害,还会对下一次普攻进行强化,提高了赵云的输出能力,同时,强化普攻附带的减速效果大大提高了赵云的留人能力。
技能满级后,强化普攻的减速效果提高到50%,可以说,在后期被赵云的强化普攻打到后基本就跑不掉了。
二技能―破云之龙
赵云连续4次刺出龙枪,对命中的敌人每次造成100(48%物理攻击)物理伤害并回复25( 12%物理攻击)点生命值。
赵云的二技能伤害数值并不算高,但它是赵云的唯一一个回血技能,能够提高赵云的续航能力。