元气骑士无尽模式开启,元气骑士无尽模式在哪

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-08 02:31:51

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近段时间角色的强化上限越来越高了,药水商贩的推出,武器合成系统的到来,新BUG的出现等等因素,不断刷新着角色可供强化的属性上限,甚至于诸如雷剑,大宝贝等高能力值的武器可以帮助角色无脑进行通关。角色能力上限的一再突破,使得原本作为挑战关卡而生的吊炸天模式变得越来越日常。

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事实上,随着版本的叠替,凉屋不得不为游戏增加新机制或者新道具,这样才可以达到增添用户黏度的目的。而新内容的加入则意味着角色能力的不断提升,这是一个无解的死循环;而吊炸天模式的难度却又一直在原地踏步,太强对于新手不利,太弱对于老玩家毫无挑战性,难以平衡。凉屋也并非没有考虑到这一点,近期推出的挑战模式就可以被看作一个难度更高一层的吊炸天关卡,为高阶玩家服务。

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然而即便是更高难度的模式的推出,长期来看依旧是治标不治本,玩家们需要更高的属性上限,以得到继续游戏的动力,然而角色属性的提升又会变相削减关卡的难度,减少玩家的游戏体验。那么,我们有什么办法可以解决这个问题呢?很多线上闯关冒险模式采取的方法无疑是两点,推出更高难度的关卡与打造无尽关卡。《元气骑士》因为本身题材的限制与工程量的问题,想要不断推出更高难度的关卡是非常困难的,打造无尽关卡就成为了一个一劳永逸的方案。

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“无尽关卡”这个概念其实很早以前就有玩家提出了,毕竟单纯普通关卡与吊炸天模式万年不变,玩家通关压力越来越小,游戏流程越来越枯燥,最后只能选择一血通关,手刀通关等等自创玩法自主提升游戏难度。部分玩家针对无尽模式的搭建还提出了很多有趣的构思,例如增添角色最大天赋栏上限,大幅提升角色的潜力上限,以满足后期我们的战斗需求;将三个村的关卡串联起来,每通关一次三村,就会进入下一个轮回,但是怪物的强度会提升;设置无尽关卡的挑战门栏,需要花蓝币进入,低层失败就会产生亏损......

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各位小伙伴觉得无尽关卡有无推出的必要呢?

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