现在移速变成了462,那么我们又得到了王者荣耀固定移速计算方式:
(基础移速 额外固定)× (1 额外百分比)= 实际移速
我们上面探讨了额外移速加成,那么减速呢?下面我们继续进行探讨:
同样以沈梦溪为例,购买巫术法杖(8%),给对面廉颇购买不祥征兆(-10%)
最后我们得到移速:353,我们进行验证,作者在验证中发现,加减速比例会被优先计算成固定数值,向下取整,然后与固定移速计算,就此为止;我们便可以得出王者荣耀完整移速计算公式为:
(基础 额外固定) [(基础 额外固定)×(加速比例-减速比例)]向下取整=实际移速
移速衰减机制细心的同学们在游戏中应该已经发现,游戏内实际移速存在与上述计算公式结果不一致的情况:那是因为官方在2016年8月23日的更新中引入了移速衰减机制
类别 | 效果衰减 | 衰减计算 |
移速>575 | 超出575部分的移速增益生效50% | V=0.5S 560 |
500≤移速≤575 | 500-575区间内的移速增益衰减至80% | V=0.8S 500 |
250≤移速<500 | 无衰减 | V=S |
移速<250 | 低于250部分的减速效果衰减至50% | V=250-0.5S |
注:S为达到该区间的理论移速值 |
同样的,我们此处进行验证,使用英雄刘邦(400基础),购买装备疾步之靴( 60固定, 80脱战固定),铭文10狩猎( 10%)
(400 60 80) (400 60 80)*10%=594
无衰减区间
500
第一增益衰减区间
75 *0.8=60
第二增益衰减区间
19*0.5=9.5
结果
500 60 9.5取整569,与实际移速相同,移速衰减机制验证完毕;
总结由上述推导公式以及移速衰减机制我们可以得出以下结论:
- 移速存在边界值:上限:800,下限125(上限已验证,下限条件不满足,引自网络)
- 实际移动速度为:整数存储,向下取整(取整数部分,小数全舍弃)
- 移速存在衰减机制且存在不同衰减区间
- 额外百分比移速计算是相互加减,同比例的加速,减速技能可以直接抵消
- 固定移速高的英雄受到的百分比加速/减速影响会更大
- 移速计算公式:
(基础 额外) [(基础 额外)×(加速比例-减速比例)]向下取整=理论移速
理论移速代入衰减公式得到实际移速
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