问题7:能否出一个新手玩家专属门派?
回答:新手玩家专属门派在考虑当中,或许在一两年之后就会出了,这里提前爆料。
分析:还要出新门派???天机城玩明白了?女魃墓玩明白了?还是花果山玩明白了?
问题8:渡劫以上的跑商奖励能否加强一下?
回答:没必要设置特定等级跑商奖励,跑商更多时时间的投入。跑商是一个只看等级就能完成的任务。
分析:跑商奖励只看等级,其实现在的跑商奖励已经不差了,只是很多人没有时间没有耐心跑。
问题9:法术连击秒空能否修改?金刚和灵动能否根据伤害高低和灵力高低来加?
回答:法术连击在今年内可能会实现,但不能保证,需要修改底层代码等技术能做到,。第二个问题我们讨论过,技术上是可以实现的,对PK影响比较大,但不是我们想看到的,不会进行改动。
分析:修改底层代码的难度有多大,不是专业人士不做评论,至少已经直言,向着这个方向努力了。
金刚和灵动的问题,影响到门派技能的平衡性,要是真能实现,下一步会不会有人问鹰击能不能让我自己选择对方防御最低血最少的飞?龙卷能不能让我选择对方法抗最低的秒?再下一步高速单位不用当避雷针了,也不会抢buff了,于是人人拼速度,所有门派3敏起步加点,黑宝石天价,敏捷成了最珍贵的属性点。
问题10:帮战能出新地图吗?
回答:在尝试新的帮战模式,在内部测试过后适合的会放出。
分析:这个问题挺好,现在帮战只有3个模式,对应着五六日三天,如果多出一些模式,每周轮换着来,玩家需要根据不同的地图准备不同的战术,也会更有新鲜感。新模式可以参考推车、抢点、抢资源等等。
问题11:精魄灵石存放是一个问题,而且不好辨认,能否将同样颜色不同属性的灵石区分?
回答:这个问题非常好,我们回去想一下,如果技术可以做到,我们会做改动。
分析:我再顺带多问一下,未激活的符石能不能也区分开。
问题12:庭院里面能不能出个养鱼池?可以将平时钓的鱼放进去?
回答:这个建议非常不错,我们会考虑的。
分析:我们关心的是什么你懂得,除了牧场、庭院种植以外再来一个不嫌多。
问题13:2008服务器一到周末活动就卡到玩不了,什么时候能优化?
回答:已经换了最好服务器,每年都优化,每当市面上出现新的硬件设备我们都是及时购买,现在服务器人真的太多。梦幻西游的服务器敢说第二,没人敢说第一。
分析:后面这一句交给大家去评判。但是也别急着喷,我们从那个年代过来的都知道,梦幻西游是唯一一个不分电信联通移动的网游吧?这点才有几个游戏能做到。
至于2008生日快乐这种区,本来就像现在的北上广深一样,都是削尖了脑袋往里面挤,但凡服务器优化出来一个空间马上就有人补上了,直到卡的挤不进去。