哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 辅助,这个位置身上的标签就是混分,就是不会玩的玩家会去玩的一个位置,而辅助也是游戏内很多玩家都看不起的一个位置,甚至是大家容易甩锅以及埋怨的一个位置,但是,很多玩家一直埋怨辅助,其实自己却一点也不会玩。
- 比如很多玩家说辅助混分,没有用!但实则你问一下他们辅助该怎么玩,他们可能说不出什么,只知道视野跟保后排,但至于怎么给视野,怎么保后排却一无所知,那么怎么玩好辅助,辅助到底有哪些本职工作呢?
1.分析谁需要自己的帮助,然后去帮助谁。
2.视野。
3.保护后排,而这个后排一般指的是射手。
其实当你真正去研究一下辅助以后,你会发现这个位置确实比较简单,简单的地方就在于,你不需要一直去发育,比如射手需要补刀,打野需要一直刷一直带线开龙,而辅助一般就上面这三点而已,所以没有那么累,所以才被说是混分,而不是说辅助没有用,才说辅助混分,很多玩家却总觉得辅助没用所以混分。
- 分析谁需要自己的帮助,这主要体现在前期的!因为辅助这个位置是比较灵活的,比如现在天游都改成游走位了,那么前期其实是需要你进行游走的,而游走不是说把自己当法师玩,而是分析谁需要自己,然后去帮谁。
- 比如射手对线百里守约,压力很大,你就去帮射手,比如法师是节奏型法师,前期抓人很厉害,你就先跟法师,比如打野要入侵野区,你可以帮着打野去反野,这才是游走的真正意义,所以前期就需要分析谁需要自己的帮助就去帮谁。
- 这视野的问题,其实也很简单!就是帮队友点亮队友附近的视野罢了,比如队友在中路,就站住一边河道视野,队友在边路带线,就站住河道或者野区视野的,仅此而已,区分点就在于,有一塔就站河道,没一塔就站野区,看到对手的话,队友随时都能撤退。
- 但是视野也有细节,就比如探视野,这是需要你身后有队友才可以去探的,因为身后没队友,探了也没意义,只要对手蹲就必被击败,但身后有队友的话,对手打你,队友就可以反打,道理很简单。
- 而最后的保护后排,其实当你做好视野以后,基本上就算是保护50%了,因为有视野的情况下一般不会被对手轻易击败,除非那种多位移刺客或者很极限的绕后。
- 剩下的50%,基本上就是给队友拆伙,比如墨子大到自己射手,你使用小控制技能去打断墨子的大招,让射手能跑或者能反打,就是这么简单,辅助基本三要点就是这样,是不是感觉很轻松,所以说辅助才是混分位,这是因为玩辅助相对来说比较轻松,而不是说辅助没有用。