文|天云解说原创,盗载必究
【摘要】铠是一个常规的战士英雄,他有着极高的爆发伤害,很擅长单挑,团战中可以有效的分割战场,打乱敌方的阵型,凭借一二技能可以在线上有不错的续航能力,到了后期基本上可以做到一刀一个脆皮。
[技能分析]
被动:二技能和普攻命中同一个目标会造成额外伤害,这也是为什么铠要尽量避开兵线和敌方交战的原因。
一技能:命中敌方会造成减速效果,使得我们追人时能粘住敌人,但是一技能命中多个目标有衰减效果,一技能释放后收回可以回复生命值。
二技能:释放后会对敌方造成击飞效果,并且强化下次普攻造成冲砍,利用普攻可以穿一部分比较薄的墙。
三技能(大招):开启大招后会对铠周围的敌人造成法术伤害,开启大招铠的各项属性在一段时间内都将得到极大的增强。
小细节
铠的二技能可以隔墙造成控制效果,释放二技能后的强化普攻可以利用这点借助野怪穿墙。在我们铠有了30%的冷却缩减后就可以在战斗前使用二技能存一发强化普攻,遇到敌方可以瞬间接近敌人然后再次使用二技能打出连续的两刀。但是一定要记住铠开启大招时会重置二技能的强化普攻。铠大招时二技能可以往回拉实现方向控制。
连招思路
铠的二技能可以取消普攻后摇,利用这点蹲草时我们可以开启大招接普攻然后使用二技能不断输出再接一技能回复不断普攻即可。并且记住够不到人时可以借助防御塔或者兵线接近敌方。
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