我已经用上面的出装测试过了曹操和典韦,效果都还可以,核心思路是:
- 第一,贪婪之噬有不俗的物穿属性,它 陨星 铭文对脆皮的物穿效果基本够用了。
- 第二,放弃反伤刺甲,直接用加强过的纯净苍穹来增加抓人效果(减速)以及团战容错率(减伤)。
- 第三,到了后期将陨星合成碎星锤,增加对坦克的伤害。
- 第四,后续还可以补充冰痕之握来增加坦度和留人能力。
经过这样调整后,我们不但降低了日冕/暗影战斧残废被动削弱带来的影响,还充分利用了纯净苍穹的加强来提升英雄战斗力,且在实战检验后,这个出装的效果还是比较理想的。
为什么说坦克拥有了自己的神器呢之前我发了一篇文章寻找适合出纯净苍穹的英雄,经过一天尝试后,我发现自己确实出现了误判,这里说声抱歉。
⑴虚假的坦度
从上图可以看到,坦克英雄的血条显示是密密麻麻的,和脆皮英雄有着极大的不同。坦克英雄有着超高的血量(14000 ),有着超高的物理和法术防御,有着超强的减伤能力。
可即便如此,他们在神装的射手面前,在有了碎星锤和虚无法杖这样百分比穿透的英雄面前,在类似吕布和貂蝉这样的真伤英雄面前,他们的生存能力并不理想,团战的时候你会看到自己的血量哗哗的在往下掉,抗伤能力还远不如半肉出装的老夫子。
半肉的老夫子和纯肉的坦克英雄有什么不同呢?
- 半肉老夫子主要的抗伤能力来源自技能,和装备的关系不是特别大。
- 大多数坦克英雄的抗伤能力来源自装备,在遇到真伤英雄或者百分比穿透装备时会被严重克制。
也正是因为如此,所以我才说坦克的神器终于出现了,虽然这件装备它不是肉装。
⑵坦克的神器
(测试的时候没注意两件装备重复了,好在不影响数据,请大家假装没看到)
就比如张飞,他在全肉的状态下,最大生命值是13623,物理防御值是1317(物理减伤为68.7%),法术防御值是1119(法术减伤为65%),在这样的状态下,我们来大概算一下他遇到真伤以及碎星锤时的实际血量:
- 被没有物穿效果的英雄攻击时,张飞的实际血量=13623÷(1-68.7%)≈43523.9
- 被40物穿的英雄攻击时,张飞的实际血量=13623÷(1-56.76%)≈31505.5
- 被真伤英雄攻击时,张飞的实际血量=13623
如果我们将反伤刺甲替换成纯净苍穹再来进行测试的话,情况就发生了很大的变化,在这样的出装下,张飞的最大生命值是14123,物理防御值是917(物理减伤是60.4%),和上面的条件相同,我们来依次来计算遇到碎星锤以及真伤时的表现(在对比的时候我们分两种情况,一种是触发残废被动,一种是残废 驱散):
- 被没有物穿效果的英雄攻击时(残废被动),张飞的实际血量=14123÷(1-60.4%)÷(1-20%)≈44580.2
- 被没有物穿效果的英雄攻击时(残废 驱散),张飞的实际血量=14123÷(1-60.4%)÷(1-52%)≈74300.3
- 被40%物穿的英雄攻击时(残废被动),张飞的实际血量=14123÷(1-47.76%)÷(1-20%)≈33793.5
- 被40%物穿的英雄攻击时(残废 驱散),张飞的实际血量=14123÷(1-47.76%)÷(1-52%)≈≈56322.58
- 被真伤英雄攻击是(残废被动),张飞的实际血量=14123÷(1-20%)≈17653.8
- 被真伤英雄攻击是(残废 驱散),张飞的实际血量=14123÷(1-52%)≈29422.9