3.技能
【挥枪前刺】先制 3;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下1次受到的异常状态;先出手时造成的伤害提高50%;后出手时下回合受到的伤害降低200点。无视伤害限制这里看着是没有不过在后面会提到其实是放在了150上。先出手增伤50%,再加上魂印增伤,感觉可以玩一玩银翼/零度。后出手减伤,增强了生存能力。
【骁勇善战】必中;全属性 1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤;使自己获得1个500点的护盾,护盾消失时附加300点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍;下2回合自身所有技能先制 2。先出手时强化翻倍。这里新加的护盾应该算是从弹控技能上转移了过来,但效果没有改变。护盾消失后的300粉伤和伤害翻倍又是增强了孙策的输出能力。值得一提的是孙策红粉伤能力都具有,输出并不单一。
【何惧天下】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内自身受到攻击100%使对方焚烬,若未触发则对手受到300点固伤;免疫下1次受到的攻击;狮盔好评。受攻击时控场,未触发增加300粉伤。粉伤能力还是很不错的,毕竟价值最少598/998,不可能没有强势的地方。
【业火霸王枪】必中;自身处于能力下降时先制 1;无视对手免疫伤害效果;反转自身能力下降状态,反转成功则自身3回合内免疫能力下降状态;附加200点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍;先制触发条件改成能力下降且只有 1,条件没什么可说的只是先制少了一点算是一点缺憾,不过这并不影响孙策总体,无视狮盔好评。反弱后狮盔改成了免控,不过弹控技能的狮盔弥补了这一点。现在看来应该是把150的狮盔转到了弹控。
【威镇三江靖】必中;反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则回合结束后有80%概率使其焚烬,未触发则自身全属性 1;偷强改成了反转强化。反转失败时双消。无法恢复体力触发不再需要条件。未击败对手焚烬的概率提升,再加上还有弹控,孙策的控场能力也相对不错。
4.主要处理对象:龙神哈莫/草王/阿克希亚
属性带来的优势加上孙策强大的输出能力在处理这几个时较为容易。
5.主要回避对象
1.怒涛·沧岚&混沌地王莱茵哈特
首先在属性上就限制了孙策的红伤,还有就是这两位的护盾也是出名的厚。而且关于沧岚,无视狮盔也是让人极其难受,所以孙策在碰到这两位时很难有一战之力。
2.艾夏拉&瀚宇星皇
属性克制倍数不低且他们两个的输出本就威武雄壮。再说星皇,他在出招背包时给在场精灵添加的免控也让孙策很头疼。而艾夏拉,你总不能期望跟她去比控场,能成为BAN位精灵榜自然有强势的地方。