我们先来看下海绵的具体作用:mc的海绵,可以在游戏中吸取,以自身方块有中心向外扩散≤7格距离内所有水方块。这个水方块包括水源和水流。而一格水的水平扩散长度为“1格水源 7格水流”所以当海绵距离水源方块为8格时,便可吸收所有的水流,成为一个湿海绵。湿海绵在熔炉烧炼后,会得到额外的一桶水。
5、海绵吸水法二

上面我们说到了将水方块水平横向流动时的海绵吸水方法,然而别忘了,水流是可以无限向下的。因此竖向水流海绵吸水法,不需要精准的计算,距离大于7格以上均可获得湿海绵,从而无限次取水。这远比水平放置成功率高得多。
6、灵魂沙取水法

准确来说,这是一个BUG取水法。利用了《我的世界》海洋更新后增加的“气泡柱”方块。即在基岩版中,当玩家在距离“灵魂沙”2格以上的距离放置水方块,水流最终接触到灵魂沙,便会形成整串的气泡柱。用空桶对准这2格高的气泡柱取水,便可获得两格水方块。
(目前:仅中国版基岩可用,最新的国际BE、JE均被修复;)
7、熔岩块取水法

理论依据同灵魂沙,只不过一个是涌流一个是涡流罢了。但这里我想强调下气泡柱的产生逻辑,《我的世界》经过多次改版之后,目前的一个逻辑就是:只有水源方块接触的熔岩块、灵魂沙、气泡柱方块,这三种方块才会诞生新的气泡柱。
8、海带取水法
