但这一更改,显而易见的是它会缩短玩家的生存周期。这就不得不提到此前在社区中有人提到的“内在驱动力”的概念了。
以前的Minecraft,一片空白。探索的驱动力在于,你觉得孤独,想要寻找一只猫,于是有人告诉你猫只能在丛林中找到。于是你开始整装待发,为自己出一趟不知道可能走多久的才能找到丛林群系而准备着。
这种未知,何尝不是一种属于原汁原味的Minecraft的魅力。然而如今这一更改,驱动探索的因素就变了。我个人还是很喜欢这种机制的,甚至希望不同群系的交易可以变化更大一些。
未来是喜是忧,我们且看吧~
,