一说到家园,可能玩家们会想到Minecraft亦或是模拟人生这类游戏,但如果我说到rpg游戏的家园系统,你脑海里可能蹦出来的不是某款游戏而是两个字——氪金
甚至有玩家这么评价过网游里面的家园系统——无氪不家园。这么一想确实是这样的,无论是小编能想到的最早的梦幻西游里面的家园系统,还是近些年出现的逆水寒亦或是天刀的家园系统。甚至是手游梦幻诛仙和页游摩尔庄园中的家园系统,其核心本质,都是付费DIY,付费是RPG游戏中,家园的根本,因为定制,所以昂贵。
游戏开发商针对了国人对于房产的执念,在游戏中出现了家园这个定义。几乎所有的有家园系统的rpg游戏,这个系统都很容易成为这个游戏的氪金重要上限。无论是无限制的打造家居还是无限制的扩大家园楼房等。都会给开发商带来大量的受益,但是也会让大量的普通玩家对家园系统望而却步。
随着RPG游戏的不断发展,家园成为土豪玩家的乐园,而普通玩家们往往都是望家却步,而在去年剑网3十周年的发布会上,剑网3制作人郭炜炜宣告了剑网3即将推出家园系统这个消息,引来了行业的诸多猜测,作为现如今玩家人数最多、游戏运营情况最为健康,同时主打游戏不氪金的国内top级端游剑网3,他能在家园上延续它的亲民化消费理念吗?
据了解,剑网3即将推出的家园系统是小区化的家园,它提供了组队系统可以让非常多的好友住在一起,形成【现代好友们住在一个小区】的感觉,他还给玩家提供了超大的自由度,每个玩家都可以将自己拥有的挂件和衣服披风之类的挂饰摆放在家里的随意位置。
这种变革化的改进确实让很多玩家感到欣喜,毕竟这种思路是目前所有RPG产品都未曾尝试过的,但在欣喜之余,也不免产生了担心——好的东西一般都贵,剑网3会不会凭借家园走上氪金道路?
幸运的是,这个玩家最关心的氪金问题,在近期也被爆料出来,剑网3的家园系统无法通过氪金获得大量的家居或者是田地,只有通过努力做资历才能够买到更好的地产和房产。 而如果你想买花里胡哨的家具做一个花里胡哨的彩笔的话,只有去副本或者声望任务里面自己搬出来。
不同于之前的家园系统游戏,玩家无需在游戏里氪金即可拥有自己想要的家居,可以说是全民有房了,剑网3在大决定上一贯采用全民可肝,绝不给氪的理念,让这款游戏确确实实是积累了很多的大众好感。
而据说,剑网3官方还加了一个麻将桌,满足了玩家之前对于小游戏的要求,玩家以后不止可以在游戏里钓鱼还可以在游戏里打麻将。真的是过上了梦寐以求的退休生活呢。
听说到五月就可以在游戏里面感受一下剑网3家园系统的感觉了,不知道各位玩家们会选择在哪里安家呢?到时候长歌和万花的房价一定会飞涨的,毕竟是学区房吗【手动狗头】
你希望在哪里安家呢?欢迎各位玩家来评论区留言分享哦~