后面游戏还增加了第三种族魔灵,是一个需要消耗技能点数来学习各种元素技能的职业。(其他种族到达相应等级就可以学习技能)
吸血鬼作为游戏的一大招牌,自然是强势种族,不仅三围属性要远高于人类,使用技能也只耗血不耗蓝,配合上自带的吸血技能。可以做到无伤刷怪。反观人类这边既要研究职业技能与属性的搭配,还要刷出一身好的装备才能与吸血鬼抗衡。(因为人类装备属性要更好)
之后随着版本的更新,游戏内部数值逐渐膨胀,种族间的不平衡愈演愈烈。到了后期,人类需要人数优势才能勉强打过吸血鬼,一个几十级的鬼就能单*100多级的人类。而且相比之下人类不仅升级砍怪慢,环境还特别恶劣,经常在砍怪的过程中遇到吸血鬼的*扰,久而久之大部分玩家都去玩吸血鬼了,只有小部分喜欢研究装备的玩家还在坚守人类。
变化为蝙蝠↑↑↑
2014年游戏代理商更换为上海昊嘉,名字也改为《天炼》。实际上换汤不换药,就是在《天之炼狱》的基础上新加了一些氪金系统,十几个平民玩家打一个土豪玩家都不掉血。渐渐的也没什么人玩了,虽然游戏如今仍在运营着,但只要百度《天炼》,首页好几个都是私服,搞得小弟都辨不清哪个才是真正的官网了。
18年的时候官网也跟进推出了一个怀旧服,主打的就是最初的双种族人鬼大战,学聪明的老玩家们纷纷跑去玩鬼。