深渊(包括与之类似的玩法机制)是许多游戏都有的设定,通常被用来彰显氪金大佬氪金的意义,当氪金大佬显示出自己的深渊层数时,感觉倍儿有面子。当然,有部分游戏是个例外,譬如库洛的《战双帕弥什》,其中形似深渊的玩法难度就不高,玩家很容易拿满绝大部分必要奖励,最后拿不到的一丁点儿奖励,不过是一丢丢材料罢了,压根不重要。不过这样的深渊设计终究只是极少数,绝大部分游戏深渊的设计,都是难度极高的,打不过就得损失核心奖励。
《原神》深渊
米哈游系列游戏的深渊难度皆是如此,除了最开始时候外,到后面难度都巨高。超高的难度,到后面,平民玩家最终会挤压在靠后的位置。
《原神》3.7深渊有多简单?玩家:用脚都能过!米哈游增加深渊难度——这是必然的事情。我是米哈游系列游戏的远古玩家,《崩坏学园2》和《崩坏3》都是早期入坑的。《崩坏3》深渊目前平民玩家成绩都挺靠后,大致相当于《原神》深渊9~10层的样子。也就是说,如果《原神》是《崩坏3》,大多数平民玩家只能拿满9~10层的奖励,到后面就打不过了。
《原神》3.7深渊
我对《原神》深渊难度的递增早有心理预期,正因为如此,见到《原神》本次突然大增深渊难度,一点儿也不感觉奇怪——反倒觉得是米哈游良心了,到现在才增加难度。
3.7深渊刚刚到来的时候,因为不适应新版本深渊,大量玩家吐槽难度太高,米哈游搞的玩家们都难以通关了。
玩家一时难以适应
令人感到奇怪的是,随着周末假期的到来,《原神》吐槽深渊难度太高的吐槽,忽然间就被压制了。现在是大量玩家吐槽《原神》3.7版本深渊太简单了,玩家评论:
“用脚都能随便打过!”