在原版世界中,树木的形式多以方块呈现出来。就算是丛林中的丛林木、或是针叶林里的云杉木,都未曾将其真正的姿态展现出来。那么,树木到底有没有树木比较好的造法呢?既能够让树木呈现得更加自然,又能使其周边环境得到一定的美观。
其实,方法还是有的,不过打造起来要考验玩家的创造力和想象力,以及是动手能力。由于树木分为两种类型,一种是低矮灌木,另外一种是高大乔木。那么,这里就针对上述的两种类型的树木来叙述其做法。
低矮灌木造树法
①:树木选材
树木的选材,实则是和当地的生物群系(气候)相结合,如平原生物群系,则选择以橡树、白桦树为主的树木。若是高山针叶林,无疑选择云杉木啦!如果在不同的气候中选择一种不是该气候的树种,那么就会导致美观性欠缺、与事实性相背等。
②:树干制作
人造树木的第一步,是打造树干。树*打造,并不是放置原木如此简单。要在原有的基础上,适当的延展扩张,这样才能够让树木主干更加自然。当然,如有一定条件,可以使用栅栏、台阶进行树*过渡装饰,使其更加自然化。